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Bilderlotto
Edling : Selecta , 2002 - Spiel : 25,99 EUR ISBN 400-1-5046-3007-2
Je neun Motive sind auf den drei großen Lottotafeln (19 x 19 cm ) abgebildet. Das Kind, das es schafft als Erster die passenden Bildtäfelchen (6,2 x 6,2 cm) auf seine Tafel zu legen, gewinnt. Ausge...
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S
454
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Gute Nacht
Rodach : Habermaaß GmbH , 2002
Meine ersten Spiele - Gute Nacht
Drei wunderschöne Spiele zum Thema Gute Nacht, in denen das Schaf Träumerle über Wolken hüpft und mit den Sternen spielt. Das kindgerechte Spielmaterial ist idea...
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S
230
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Höchst verdächtig
Rodach : Habermaaß GmbH , 2002
Höchst verdächtig Im Stadtpark haben sich zwielichtige Ganoven versteckt. Die Detektive würfeln und drücken den Spielplan dann entsprechend der Augenzahl ein-, zwei- oder dreimal an einer der M...
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231
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Hoppel-Poppel
Rodach : Habermaaß GmbH , 2002
Von der Spielwiese sind alle Tiere verschwunden. Nur noch ihre Umrisse sind zu sehen. Mit etwas Würfelglück kommen sie wieder zurück an ihre Plätze. Einfaches Zuordnungsspiel mit Farbwürfel für 2 ...
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232
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Klondike
Bad Rodach : Habermaaß , 2002
Haba 4179 Spiel KLONDIKE Habawelt: Spiel. Bevor ein Goldwäscher sein Glück beim Goldwaschen versucht, tippen die anderen: Wie viele Nuggets werden wohl nach dem Waschen im Teller liegen bleiben? Er...
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219
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Die Kürbiskopf Bande
Rodach : Habermaaß GmbH , 2002
Haba 4210 Spiel KÜRBISKOPFBANDEHabawelt: Spiel. Die Mitglieder der berüchtigten Kürbiskopf-Bande ziehen von Haus zu Haus. Wer sich merkt, in welcher Spielfigur die eigene Farbe verborgen ist, kann ...
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S
233
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Lesehexe
wer ist die schlaueste Lesehexe?
Bad Rodach : Habermaaß , 2002
Lesehexe Auch wenn das Lesenlernen für Kinder gewiss keine Hexerei ist, so kann die freundliche Hexe doch gut beim Lernen helfen. Wenn ihre roten Schuhe genau in die Stanzungen der Karten passen...
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220
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Rechenkönig
wer ist der beste Rechenkünstler
Bad Rodach : Habermaaß , 2002
Rechenkönig Mit Zahlen kennt sich der kleine König bestens aus. Passen seine roten Füße in die Löcher der Karten, geht die Rechnung auf. So können die Kinder sofort prüfen, ob ihre Lösung stimmt...
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224
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Rüsselbande
^das^ quiekvergnügte Ferkelrennen
Uehlfeld : Drei Magier Spiele GmbH , 2002
Achtung, fertig, los! Die Zirkusferkel veranstalten ein Wettrennen. Und weil der Weg so schmal ist, dass man sich nicht überholen kann, überspringt man sich einfach. Oder, noch besser, einer hüpft ...
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S
225
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Schau genau
o.O. : Wehrfritz , 2002
Mit den lustig illustrierten Aufgaben in diesem Lern-Spiel-Block werden genaue Wahrnehmung und Konzentration besonders gefördert. Die spannenden Rätsel begeistern Kinder im Vorschulalter Blatt für ...
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S
226