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Medientipps: Erstleser

Systematik: 4E, Mediengruppen: BUCH, BUCH P, BUCH14, BUCH8W

Medientipps: Leseprofis

Beliebig: 5E, Mediengruppen: BUCH, BUCH P, BUCH14, BUCH8W

Medientipps: Ukraine-Projekt: "Ein Koffer voll mit Büchern"

„Ein Koffer voll mit Büchern“ ist ein Projekt des Goethe-Instituts in Kooperation mit dem Deutschen Bibliotheksverband e.V. (dbv) und dem Ukrainischen Buchinstitut als Teil eines umfassenden Maßnahmenpakets, für welches das Auswärtige Amt Mittel aus dem Ergänzungshaushalt 2022 zur Abmilderung der Folgen des russischen Angriffskrieges gegen die Ukraine bereitstellt.

Wir danken herzlich!

Beliebig: MB Ukr

bis
Die Suche ergab 253 Treffer (0,18 Sek.).
Seite 22 von 26
Bild Beschreibung Standort Medium
So kommt der Tunnel in den Berg
rund um die Baustelle
(Schauen und Staunen; 11 : Foto-Sachgeschichten)
Freiburg im Breisgau : Velber , 2007 - 45 S. : überwiegend Ill. : 9,95 EUR ISBN 978-3-86613-544-4

Bild für Bild und ganz aus der Nähe entdecken Kinder in den Foto-Sachgeschichten, wie es auf Baustellen zugeht. Da heißt es: Schauen und staunen - und begreifen!

BUCH
01302837

verfügbar

Entl. Jahr: 1
Entl. Vorjahr: 0
Spannende Denkspiele
(Superrätsel für schlaue Köpfe)
Würzburg : Arena , 2002 - 1. Aufl. - 128 S. : überwiegend Ill. und graph. Darst. : 8,90 EUR ISBN 978-3-401-05473-5

Mensa IQ-Rätsel - mit viel Spaß den IQ trainieren.

BUCH
01109054

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Grabis, Bettina
Spiele aus dem Hut gezaubert
2003 - BUCH ISBN 978-3-935429-42-9

505 5-Minuten-Spiele

BUCH
01581102

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Spiele Programmieren Super easy
München : Dorling Kindersley , 2016 - BUCH ISBN 978-3-8310-3095-8

Heute sind Computer, digitale Medien und Spiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der wichtigsten des 21. Jahrhunderts. Viele Mensc...

BUCH
01490213

verfügbar

Entl. Jahr: 1
Entl. Vorjahr: 0

BUCH
01515046

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Wainerwright, Max
Spielend Programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverl. Maier , 2016 - BUCH ISBN 978-3-473-55436-2

Ob in der Schule oder in der Freizeit, Kinder beschäftigen sich zunehmend mit dem Programmieren. Dieses Buch bietet eine altersgerechte Einführung in die wichtigsten Programmiersprachen: von einfac...

BUCH
01490220

verfügbar

Entl. Jahr: 1
Entl. Vorjahr: 0
Dietl, Erhard
Spinnenbein Frankenstein Krötenschleim

lustige Monsterrätsel
(Der blaue Rabe : Erster Lesespaß)
Ravensburg : Ravensburger Interactive Media , 1999 ISBN 978-3-473-34139-9

K13  Spin

BUCH
01102192

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Hein, Sybille
Das Streiche-Strolche-Quatsch-Buch
Weinheim : Beltz & Gelberg , 2011 - BUCH ISBN 978-3-407-79980-7

Dieses Buch steckt voller Unfug! Von vorne bis hinten: lustige Streiche, Spiele und jede Menge Schabernack. Für alle nachahmungsfreudigen Schlitzohren und Knallschoten des Planeten Erde. Ausprobier...

BUCH
01620344

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Foldenauer, Henriette K.
Stricken mit Lissi und Lukas
Rheinfelden : OZ , 2008 ISBN 978-3-86673-025-0

Eins, zwei, drei Stricken lernen ist leichter als Zauberei! Das sagt Lucy, und die muss es wissen. Sie ist ein modernes Hexenmädchen. Zusammen mit ihrem besten Freund, dem tollpatschigen Drachen Ku...
K15  Stri

BUCH
01428865

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Superspitze Fußballwitze
Stuttgart : Kosmos , 2018 - 285 Seiten : 5,99 EUR ISBN 978-3-440-15950-7

Witze
K19  SUP 06/23

BUCH
01634617

verfügbar

Entl. Jahr: 3
Entl. Vorjahr: 0

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