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Sachliteratur

Status
verfügbar

Zweigstelle
Stadtbibliothek
Autor:Sweigart, Albert
Titel:Eigene Spiele programmieren - Python lernen
Einheitssachtitel:Invent your own computer games
Titelzusatz:Der spielerische Weg zur Programmiersprache
Verfasserangabe:Albert Sweigart
Erschienen:1. Auflage - Heidelberg : dpunkt.verlag, 2017. - XXI, 394 Seiten : Illustrationen : schwarz-weiß : Diagramme - 24 cm
ISBN13:978-3-86490-492-9
Einband:kt.
Preis:24,90 Euro
Standort:Ycr Swei
Lesemotiv:Verstehen
Schlagwort(e):Python 3.0 ; Python 3.4 ; Computerspiel ; Programmierung
Annotation:Einführung in das Programmieren mit Der Programmiersprache Python am Beispiel kleinerer Computerspiele für interessierte Anwender ohne einschlägige Vorkenntnisse.

Exemplare

Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
03187845 Stadtbibliothek Ycr Swei verfügbar

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