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Kinder- und Jugendliteratur

Status
verfügbar

Zweigstelle
Stadtbibliothek
Autor:Wainewright, Max ; Hanson, Mike [Künstler]
Titel:Spielend programmieren lernen
Beteiligte:Klocker, Ursula [Übers.]
Einheitssachtitel:How to code 1-4
Titelzusatz:mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Verfasserangabe:Max Wainewright ; Mike [Künstler] Hanson
Erschienen:Ravensburg : Ravensburger Buchverlag, 2016. - 127 Seiten : Illustrationen : farbig - 26 cm
ISBN13:978-3-473-55436-2
Einband:fest geb.
Preis:14,99 Euro
Standort:Kinder- und Jugendsachliteratur W Technik Computer Wain
Interessenkreis:W - Technik ; Computer ; Antolin Klasse 4
Schlagwort(e):Programmiersprache ; JavaScript ; Jugendsachbuch ; Scratch ; Python < Programmiersprache > ; HTML
Annotation:Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen und Programmen. Für Kinder ab 9.

Exemplare

Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
03126455 Stadtbibliothek Details verfügbar

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