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Seite 8 von 11
Bild Beschreibung Standort Medium
Whitney, David C.
Die Jagd nach dem Code

Programmieren für Kinder
München : Knesebeck , 2017 - Deutsche Erstausgabe - 207 Seiten : Illustrationen : farbig : 16,95 EUR ISBN 978-3-95728-043-5

Ratgeber zum Programmieren einer Webseite, einer App sowie eines Spiels mittels HTML, CSS und JavaScript. Ab 10.
[mehr]  |  Zugang: 16.01.2018

Kinder- und Jugendliteratur
03247785

verfügbar
Thiele, Lena
Digitale Welt

(Wieso? Weshalb? Warum? : Profiwissen ; 20)
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2017 - 54 Seiten : Illustrationen : teilweise schwarz-wei : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5

Band 18 der Reihe "Wieso? Weshalb? Warum? - Profiwissen" behandelt das Thema "Digitale Welt" und beschreibt u.a. die Themen Computer, Internet, Soziale Netzwerke und Computerspiele. Für Kinder ab 9...

Kinder- und Jugendliteratur
03154984

verfügbar
Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
03154984 Stadtbibliothek Details verfügbar
03153451 Stadtbibliothek Details verfügbar
Dickins, Rosie
Ganz easy programmieren lernen - Scratch
London : Usborne Verlag , 2017 - 1. Auflage - 95 Seiten : Illustrationen : farbig : 12,95 EUR ISBN 978-1-78232-553-6

Kindgerechte Einführung in die visuelle Programmiersprache Scratch. Mit ersten kleinen Projekten und Spielen. Für Kinder ab 9 Jahren.
[mehr]  |  Zugang: 03.08.2017

Kinder- und Jugendliteratur
03153352

verfügbar
WWWas?
alles, was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Stuttgart : Gabriel , 2016 - 159 Seiten : farbig : 16,99 EUR ISBN 978-3-522-30447-4

Bunt und fantasievoll bebildeter Ratgeber, der allgemeine Kinderfragen zum Thema "Internet" beantwortet - von der Entstehung über Inhalte bis hin zu Gefahren. Ab 8.
[mehr]  |  Zugang: 25.10.2016

Kinder- und Jugendliteratur
03127988

verfügbar
Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2016 - 127 Seiten : Illustrationen : farbig : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
[mehr]  |  Zugang: 21.09.2016

Kinder- und Jugendliteratur
03126455

entliehen
(bis 20.01.2026)
Hoffmann, Julia
We love code!

das kleine 101 des Programmierens
Leipzig : Koehler & Amelang , 2016 - 191 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-7338-0404-6

Die beiden Autorinnen, Gründungsmitglieder der "Code Girls", Leipzig, zeigen, was Programmiersprachen sind und wie sie funktionieren. IT-Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Mit vielen Illustrati...
[mehr]  |  Zugang: 07.07.2016
Stadtbibliothek
Wcm  Hoff

Sachliteratur
03113721

verfügbar
Willoughby, Nick
YouTube-Videos selber machen

(... für Dummies Junior)
Weinheim : WILEY-VCH , 2016 - 143 S. zahlr. Ill. (farb.), graph. Darst. : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71288-5

Erste Schritte auf dem Weg zum eigenen YouTube-Kanal werden ausführlich von der ersten Projektidee, über die Auswahl der Kamera, Film- und Tonaufnahmen sowie der abschließenden Produktion des Films...
[mehr]  |  Zugang: 16.04.2016

Kinder- und Jugendliteratur
03095638

verfügbar
Landwirtschafts-Simulator 2015
Mönchengladbach : Astragon , 2014 - 1 DVD-ROM

Landwirtschafts-Simulator 15 lädt Sie in die anspruchsvolle Welt eines modernen Bauernhofs ein. Stellen Sie sich den Herausforderungen des landwirtschaftlichen Lebens einschließlich der Viehzucht (...
[mehr]  |  Zugang: 08.04.2016
Stadtbibliothek
Jugend games  Landwirtschafts-Simulator 2015

Games
03064627

verfügbar
StarCraft II - Legacy of the Void
(Standalone-Addon)
o.O. : Activision Blizzard , 2015 - 2 DVD-ROM

Das Ende aller Dinge steht in StarCraft II: Legacy of the Void bevor, dem letzten Kapitel der epischen Science-Fiction-Geschichte der Trilogie von StarCraft II. Kerrigan und der Zerg-Schwarm sind v...
[mehr]  |  Zugang: 08.04.2016
Stadtbibliothek
Jugend games  StarCraft II

Games
03064139

verfügbar
Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch und Python
München : Dorling Kindersley , 2015 - 224 S. : zahlr. Ill. (farb.), graph. Darst. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2700-2

Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der w...
[mehr]  |  Zugang: 02.09.2015

Kinder- und Jugendliteratur
03038352

entliehen
(bis 20.01.2026)

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