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Seite 38 von 41
Bild Beschreibung Standort Medium
Bartmann, Erik
Faszinierende Elektronik-Projekte mit Scratch, Arduino und Raspberry Pi

[mit Scratch spielerisch programmieren lernen ; mit Arduino & Rasperry Pi tolle Sachen selber bauen
(O'Reillys basics)
Köln : O'Reilly , 2015 - 1. Aufl. - XIV, 306 S. : Ill., graph. Darst. : 26,90 EUR ISBN 978-3-95875-031-9

Mit der visuellen Programmiersprache Scratch lernt man spielerisch das Programmieren. Dabei werden Puzzle-Stücke in einer Browser-Umgebung so miteinander kombiniert, dass Befehle an den Computer üb...
[mehr]  |  Zugang: 02.09.2015
Stadtbibliothek
Wcg 2 Scratch 

Sachliteratur
03038178

entliehen
(bis 27.01.2026)
Hillenbrand, Michael
Der Mac

die Anleitung in Bildern ; [Schritt für Schritt den Mac entdecken: im Internet surfen, E-Mails schre
(Sehen wie's geht)
Bonn : Vierfarben , 2015 - 1. Aufl. - 333 S. : überw. Ill. (farb.) : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0094-7

Sie sind Neuling in der Welt des Macs? Safari, iTunes und Pages werfen Fragezeichen auf? Nicht mehr lange! Mit diesem Buch meistern Sie den Einstieg in die Mac-Welt ganz leicht. Der Autor begleitet...
[mehr]  |  Zugang: 02.09.2015
Stadtbibliothek
Wcg 1  Mac

Sachliteratur
03038208

verfügbar
Theis, Thomas
Einstieg in VBA mit Excel

[ideal für Programmiereinsteiger ; eigene Excel-Funktionen mit VBA entwicklen, keine Programmierkenn
(Galileo computing)
Bonn : Galileo Press , 2013 - 3., aktualisierte und erw. Aufl. - 447 S. : zahlr. Ill. + CD-ROM : 19,90 EUR ISBN 978-3-8362-2026-2

Einführung in die Grundlagen der Programmierung mithilfe von Visual Basic for Applications (VBA). Praxisgerechte Beispiele erleichtern das Verständnis.
[mehr]  |  Zugang: 23.07.2015
Stadtbibliothek
Wcr 51 EXCEL 

Sachliteratur
03009024

verfügbar
Geisler, Frank
Datenbanken

Grundlagen und Design
Heidelberg [u.a.] : mitp , 2014 - 5., aktualisierte und erw. Aufl. - 550 S. : Ill., zahlr. graph. Darst. : 29,99 EUR ISBN 978-3-8266-9707-4

Grundlegende Einführung zum Thema "relationale Datenbanken". Berücksichtigung finden dabei auch die Datenabfrage mittels SQL sowie eine Reihe von konzeptionellen Themen (u.a. Client-Server-Architek...
[mehr]  |  Zugang: 23.07.2015
Stadtbibliothek
Wcr 4  Geis

Sachliteratur
03008614

verfügbar
Schöler, Uwe
Inkscape

der Weg zur professionellen Vektorgrafik
München : Hanser , 2014 - X, 316 S. : zahlr. Ill. (farb.) + CD-ROM : 29,99 EUR ISBN 978-3-446-43865-1

Praxisorientierte Einführung in die aktuelle Version 0.48 des Open-Source-Vektorgrafikprogramms; mit zahlreichen Abbildungen und Screenshots sowie Übungsmaterial und Videolektionen auf CD-ROM (für ...
[mehr]  |  Zugang: 01.04.2015
Stadtbibliothek
Wcr 71  Inkscape

Sachliteratur
01980172

verfügbar
Krämer, Björn
Android-Apps entwickeln

Konzeption, Programmierung und Vermarktung ; vom Entwurf bis zum Einstellen bei Google Play und Co ;
Haar bei München : Franzis , 2014 - 200 S. : Ill. : 30,00 EUR ISBN 978-3-645-60218-1

Einführung in die Programmierung von Android-Apps mit Java, die auch Hinweise zur Vermarktung dieser Apps gibt.
[mehr]  |  Zugang: 01.04.2015
Stadtbibliothek
Wcm 4  Android

Sachliteratur
01980134

entliehen
(bis 04.02.2026)
Balzert, Helmut
Java: Anwendungen programmieren

von der GUI-Programmierung bis zur Datenbank-Anbindung
(Informatik)
Dortmund : W3L-Verl. , 2014 - 3. Aufl. mit Java 8 - XIII, 514 S. : Ill., graph. Darst. : 39,90 EUR ISBN 978-3-86834-045-7

Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Java 8 für Entwickler mit Vorkenntnissen. Die Schwerpunkte liegen bei der Gestaltung und Programmierung grafischer Benutzeroberflächen und beim Arbeit...
[mehr]  |  Zugang: 01.04.2015
Stadtbibliothek
Wcm 2 Java 8 

Sachliteratur
01980202

verfügbar
Knapp, Markus
Roboter bauen mit Arduino

die Anleitung für Einsteiger ; [für Basteleinsteiger jeden Alters ; einfach einsteigen, kein Vorwiss
(Galileo computing)
Bonn : Galileo Press , 2015 - 1. Aufl. - 409 S. : zahlr. Ill. (farb.) : 24,90 EUR ISBN 978-3-8362-2941-8

Einführung in den Bau eines Roboters, basierend auf der Arduino-Plattform. Der Bau wird in kleinen Schritten ausführlich erklärt, dazu werden Erweiterungsmöglichkeiten (Roboter für spezielle Zwecke...
[mehr]  |  Zugang: 01.04.2015
Stadtbibliothek
Wcg 2 Arduino 

Sachliteratur
01980233

verfügbar
Karlins, David
HTML5 und CSS3 für Dummies

(... für Dummies)
Weinheim : WILEY-VCH , 2014 - 1. Aufl. - 319 S. : zahlr. Ill. (überw. farb.) : 24,99 EUR ISBN 978-3-527-71041-6

Eine praxisnahe Lektüre für Webdesigner, die sich über den derzeitigen Stand von HTML5 und CSS3 informieren und diese Standards schon jetzt anwenden wollen. Sie erfahren hier u.a., wie man Videos, ...
[mehr]  |  Zugang: 01.04.2015
Stadtbibliothek
Wcc 34  Karl

Sachliteratur
01980141

verfügbar
Castro, Elizabeth
Praxiskurs HTML5 & CSS3

professionelle Webseiten von Anfang an
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2014 - 3., aktualisierte und erw. Aufl. - XIV, 556 S. : zahlr. Ill. (überw. farb.) : 36,90 EUR ISBN 978-3-86490-161-4

Das Einsteigerwerk führt in die Grundlagen für den Aufbau und die Gestaltung von Webseiten ein. Barrierefreies und responsives Webdesign wird ebenso berücksichtigt wie semantisch korrekte Strukture...
[mehr]  |  Zugang: 19.02.2015
Stadtbibliothek
Wcc 34  Cast

Sachliteratur
01979596

verfügbar

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