Sprache

Suchen

Über die Suche kann der gesamte Medienbestand recherchiert werden.
Sie haben bereits ein bestimmtes Thema im Sinn? In der einfachen- und erweiterten Suche können Sie ihr Ergebnis vorab eingrenzen.

Immer noch zu viele Treffer? Die erhaltene Liste kann anschließend noch weiter gefiltert werden.

bis
Die Suche ergab 43 Treffer (0,27 Sek.).
Seite 3 von 3
Bild Beschreibung Standort Medium
Hofmeister, Johannes
Python für Dummies

(Lernen einfach gemacht)
Weinheim : Wiley-VCH , 2020 - 397 Seiten, Illustrationen, Diagramme : 20,00 EUR ISBN 978-3-527-71414-8

Auf viele Beispiele gestützte Einführung in Python. Für Leser geeignet, die bereits einige Erfahrungen mit Programmiersprachen haben.
Stadtbibliothek
Wcm 2 Python 3.8 

Sachliteratur
03462003

entliehen
(bis 03.09.2024)
Downey, Allen B.
Think Python

systematisch programmieren lernen
Heidelberg : O'Reilly , 2021 - 1. Auflage - 284 Seiten : 26,90 EUR ISBN 978-3-96009-169-1

Einführung in die aktuelle Version Python 3.9 mit dem Ziel, Einsteiger*innen Grundlagen des Programmieren zu vermitteln.
Stadtbibliothek
Wcm 2 Python 3.X 

Sachliteratur
03538555

entliehen
(bis 03.09.2024)
Immler, Christian
88 Programmierprojekte mit Scratch

entwickeln Sie mit Scratch Ihre eigenen Figuren oder Spiele
(Mach's einfach)
Haar bei München : Franzis , 2020 - 222 Seiten, Illustrationen : 30,00 EUR ISBN 978-3-645-60692-9

Do-it-yourself-Ratgeber zur bildungsorientierten, visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0) mit zahlreichen Projekten aus den Bereichen Grafik, Sound, Spiele sowie für die micro:bit-Platin...
Stadtbibliothek
Wcm 2 Scratch 3.0 

Sachliteratur
03487891

verfügbar

In meinem Konto anmelden.



In meinem Konto anmelden.