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Inden, Michael
Einfach Python
gleich richtig programmieren lernen
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2022 - 1. Auflage - XX, 331 Seiten, Illustrationen, schwarz-weiß : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-875-0
Ein umfassendes Handbuch zu den Grundlagen der Python-Programmierung. Es behandelt sowohl allgemeine Programmierkonzepte als auch größere Praxisbeispiele, beginnend mit der Kommandozeile bis zur En...
Stadtbibliothek
Wcm 2 Python 3.6
Sachliteratur
03560303
entliehen
(bis 03.12.2024)
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Inden, Michael
Einfach Java
Gleich richtig programmieren lernen
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 1. Auflage - 401 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-852-1
Eine Einführung in das Programmieren allgemein, in die Sprache Java, in die Kommandozeilenapplikation JShell und die Entwicklungsumgebung Eclipse. Drei aktuelle Praxisbeispiele aus dem Programmiera...
Stadtbibliothek
Wcm 2 Java
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Downey, Allen B.
Think Python
systematisch programmieren lernen
Heidelberg : O'Reilly , 2021 - 1. Auflage - 284 Seiten : 26,90 EUR ISBN 978-3-96009-169-1
Einführung in die aktuelle Version Python 3.9 mit dem Ziel, Einsteiger*innen Grundlagen des Programmieren zu vermitteln.
Stadtbibliothek
Wcm 2 Python 3.X
Sachliteratur
03538555
entliehen
(bis 23.11.2024)
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Flanagan, David
JavaScript
das Handbuch für die Praxis : meistern Sie die beliebte Sprache für Web und Node.js
Heidelberg : O'Reilly , 2021 - 7. Auflage - XVII, 728 Seiten : 44,90 EUR ISBN 978-3-96009-157-8
Neuauflage des eingeführten und bewährten Praxishandbuchs zur Webseitenprogrammierung mit JavaScript. Vollständig aktualisiert und durch Onlinematerialien ergänzt.
Stadtbibliothek
Wcm 2
JavaScript
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Theis, Thomas
Einstieg in PHP 8 und MySQL
Ideal für Programmieranfänger
(
Rheinwerk ;
7532 )
Bonn : Rheinwerk , 2021 - 14., aktualisierte Auflage - 620 Seiten, Illustrationen, schwarz-weiß : 24,90 EUR ISBN 978-3-8362-7532-3
Einführung in die Skriptsprache PHP 8 und die Datenbankanwendung MySQL beziehungsweise der MySQL Abspaltung MariaDB.
Stadtbibliothek
Wcm 2 PHP 8
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Immler, Christian
88 Programmierprojekte mit Scratch
entwickeln Sie mit Scratch Ihre eigenen Figuren oder Spiele
(
Mach's einfach )
Haar bei München : Franzis , 2020 - 222 Seiten, Illustrationen : 30,00 EUR ISBN 978-3-645-60692-9
Do-it-yourself-Ratgeber zur bildungsorientierten, visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0) mit zahlreichen Projekten aus den Bereichen Grafik, Sound, Spiele sowie für die micro:bit-Platin...
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Willemer, Arnold
C für Dummies
(
Wiley ;
71747-7 )
Weinheim : Wiley , 2020 - 8. Auflage - 461 Seiten, Illustrationen : 19,99 EUR ISBN 978-3-527-71747-7
Einführung aus der "... für Dummies"-Reihe in die objektorientierte Programmiersprache C++ für Ein- und Umsteiger ohne Vorkenntnisse.
Stadtbibliothek
Wcm 2
C++
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Slatkin, Brett
Effektiv Python programmieren
90 Wege für bessere Python-Programme
Frechen : mitp , 2020 - 2. Auflage - 499 Seiten : 39,99 EUR ISBN 978-3-7475-0176-4
Leser mit Python-Grundkenntnissen werden anhand von 90 Beispielfällen (sogenannte Punkte) geschult, Python Version 3 performant, effektiv und wenig fehleranfällig einzusetzen und außerdem vor "Fall...
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Wcm 2
Slat
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Stadtbibliothek
Wcm 2 Python 3.8
Sachliteratur
03462003
entliehen
(bis 14.12.2024)
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Bonacina, Michael
C# programmieren für Einsteiger
Landshut : BMU Verlag , 2019 - 2. Auflage - 276 Seiten, Illustrationen : 13,90 EUR ISBN 978-3-96645-001-0
Eine sehr gut verständliche Einführung in die Grundlagen der Sprache und zielgenaue Hinführung zur Praxis mit zahlreichen Übungen und Lösungen (Entwicklungsumgebung: Visual Studio. Grafische Biblio...