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Seite 1 von 3
Bild Beschreibung Standort Medium
Günster, Kai
Schrödinger lernt HTML5, CSS und JavaScript

das etwas andere Fachbuch
(Rheinwerk ; 9596)
Bonn : Rheinwerk , 2023 - 4., aktualisierte Auflage - 858 Seiten : 49,90 EUR ISBN 978-3-8362-9596-3

Schrödinger wird Webentwickler. Zum Glück hat er einen Kumpel, der auf alles eine Antwort parat hat. Mit den beiden lernt man HTML, CSS, JavaScript und Responsive Design - alles auf dem neuesten St...
[mehr]  |  Zugang: 04.04.2024
Stadtbibliothek
Wcc 34  Güns

Sachliteratur
03694671

verfügbar
Minnick, Chris
Coding Alles-in-einem-Band für Dummies

(... für Dummies)
Weinheim : Wiley-VCH , 2023 - 1. Auflage - 843 Seiten : 34,00 EUR ISBN 978-3-527-72108-5

Einführung in Webentwicklung, mobile Applikationen und Datenanalyse per Python. Zielgruppen: Interessierte Leser*innen und künftige Entwickler*innen von Web-Anwendungen, mobilen Applikationen und D...
[mehr]  |  Zugang: 09.08.2023
Stadtbibliothek
Wcm  Minn

Sachliteratur
03666203

verfügbar
Walter, Gregor
Let’s Code!

Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren
(Rheinwerk ; 9279)
Bonn : Rheinwerk , 2022 - 1 - 158 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8362-9279-5

Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt si...
[mehr]  |  Zugang: 15.04.2023

Kinder- und Jugendliteratur
03658413

entliehen
(bis 27.11.2024)
Willemer, Arnold
Android-Apps programmieren lernen für Dummies

(... für Dummies)
Weinheim : Wiley-VCH , 2022 - 385 Seiten : 24,00 EUR ISBN 978-3-527-71880-1

Das Buch liefert einen erster Einblick, welche Technologien, Workflows und Tools bei der Erstellung einer App relevant sind.
[mehr]  |  Zugang: 22.09.2022
Stadtbibliothek
Wcm 4  Will

Sachliteratur
03597941

verfügbar
Meyer, Uwe
Grundkurs Compilerbau

(Rheinwerk ; 7733)
Bonn : Rheinwerk , 2021 - 1. Auflage - 429 Seiten, Diagramme, schwarz-weiß : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-7733-4

''Einführung in Compilerbau als wichtige Disziplin der Informatik, die sich mit dem Entwurf und der Programmierung''von Compilern beschäftigt.''
[mehr]  |  Zugang: 23.09.2021
Stadtbibliothek
Wcm 1  Meye

Sachliteratur
03537268

verfügbar
Immler, Christian
88 Programmierprojekte mit Scratch

entwickeln Sie mit Scratch Ihre eigenen Figuren oder Spiele
(Mach's einfach)
Haar bei München : Franzis , 2020 - 222 Seiten, Illustrationen : 30,00 EUR ISBN 978-3-645-60692-9

Do-it-yourself-Ratgeber zur bildungsorientierten, visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0) mit zahlreichen Projekten aus den Bereichen Grafik, Sound, Spiele sowie für die micro:bit-Platin...
[mehr]  |  Zugang: 04.02.2021
Stadtbibliothek
Wcm 2 Scratch 3.0 

Sachliteratur
03487891

verfügbar
McManus, Sean
Programmieren ganz einfach

die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt
München : DK , 2020 - 360 Seiten, Illustrationen : 24,95 EUR ISBN 978-3-8310-4022-3

Einführung in die Programmierung für Jugendliche und Erwachsene anhand der Sprachen Scratch (Version 3), Python (Version 3.7) und der Webprogrammierung (auf Basis von HTML, CSS und JavaScript). Kei...
[mehr]  |  Zugang: 11.11.2020
Stadtbibliothek
Wcm MacMa 

Sachliteratur
03468425

entliehen
(bis 27.11.2024)
Zimmermanns, Sammy
Alexa Skills programmieren für Amazon Echo & Co.
Frechen : mitp , 2020 - 1. Auflage - 344 Seiten, Illustrationen : 29,99 EUR ISBN 978-3-7475-0114-6

Programmierern, App-Entwicklern, aber auch interessierten Laien wird hier gezeigt, wie man Skills für die Amazon-Assistentin Alexa entwickelt. Das geschieht in ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anl...
[mehr]  |  Zugang: 07.07.2020
Stadtbibliothek
Wcg 2 Amazon 

Sachliteratur
03440926

verfügbar
Bonacina, Michael
Java programmieren für Einsteiger
Landshut : BMU Verlag , 2019 - 2. Auflage - 276 Seiten, Illustrationen : 14,99 EUR ISBN 978-3-96645-003-4

Das Buch vermittelt sehr gut verständlich Grundkenntnisse der Sprache (Version 8), im Bereich Objektorientierung werden aber nur ausgewählte Themen behandelt. Zahlreiche Übungen mit Lösungen. Keine...
[mehr]  |  Zugang: 02.07.2020
Stadtbibliothek
Wcm 2 Java 10 

Sachliteratur
03441961

verfügbar
Schulze, Alexander
LEGO MINDSTORMS programmieren

Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2020 - 1. Auflage - 270 Seiten, Illustrationen : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-741-8

Einführung in die Programmierung von LEGO-Robotern in drei Sprachen mit guten Hinweisen zur sofortigen Funktionsüberprüfung der erstellten Programme.
[mehr]  |  Zugang: 27.04.2020
Stadtbibliothek
Wbr  Schul

Sachliteratur
03432525

verfügbar

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