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Seite 1 von 2
Bild Beschreibung Standort Medium
Schreuder, Benjamin
Große Fahrzeuge

(Was ist was - Kindergarten ; 20)
Nürnberg : Tessloff Verlag Ragnar Tessloff GmbH & Co. KG , 2020 - 10 ungezählte Seiten : m. zahlr. bunten Bild. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-1974-9

Welche großen Fahrzeuge gibt es und wo werden sie eingesetzt? Kindgerecht erklärt mit vielen farbigen Illustrationen und Klappen.

Kinder- und Jugendliteratur
03473160

verfügbar
Weller-Essers, Andrea
Flughafen

(Was ist was - Kindergarten ; 21)
Nürnberg : Tessloff Verlag Ragnar Tessloff GmbH & Co. KG , 2020 - 10 ungezählte Seiten : Ill. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-1933-6

Was passiert auf einem Flughafen? Wie sieht ein Flugzeug von innen aus? Kindgerecht erklärt mit vielen farbigen Illustrationen und Klappen.

Kinder- und Jugendliteratur
03473191

entliehen
(bis 15.08.2024)
Flessner, Bernd
Der kleine Major Tom. Space School.

Alles über künstliche Intelligenz!
2
Nürnberg : Tessloff , 2020 - 1. Auflage - 72 Seiten : farbige Illustrationen : 14,95 EUR ISBN 978-3-7886-4114-6

Was bedeutet "künstliche Intelligenz"? Woher kam die Idee, wo ist sie heute im Alltag zu finden? Und wird KI jemals Menschen vollständig ersetzen können? Nach einem Rückblick in die Vergangenheit, ...

Kinder- und Jugendliteratur
03474877

verfügbar
Gifford, Clive
Wie, das war mal anders?

eine Zeitreise in die Welt vor Smartphone & Co.
München : arsEdition , 2020 - 64 Seiten, Illustrationen : 15,00 EUR ISBN 978-3-8458-3995-0

Viele Errungenschaften, die unser Leben heutzutage bequemer, sicherer oder unterhaltsamer machen, nehmen wir als selbstverständlich hin. Es gab aber auch Epochen, in denen man solche Annehmlichkeit...

Kinder- und Jugendliteratur
03467084

verfügbar
Mika, Liliane
Roboter

(Leselauscher Wissen ; 16)
Kempen : BVK Buch Verlag Kempen GmbH , 2020 - 1. Auflage - 47 Seiten, Illustrationen, 1 CD, 1 Poster : 15,00 EUR ISBN 978-3-86740-943-8

In Fabriken, beim Katastrophenschutz, in der Forschung, in der Medizin: überall kommen Roboter zum Einsatz und erleichtern den Menschen das Leben oder erledigen gefährliche Aufgaben für sie. Ab 8.

Kinder- und Jugendliteratur
03473337

verfügbar
Otte, Astrid
Wie Menschen und Tiere wohnen

von Hamsterbau bis Wolkenkratzer
München : Circon , 2020 - Ausgabe 2020 - 93 Seiten, Illustrationen : 14,00 EUR ISBN 978-3-8174-2494-8

Menschen und Tiere wohnen oft in unmittelbarer Nähe zusammen. Erfahre in diesem Buch, was sich der Mensch bisher bei den Tieren in Sachen Wohnen alles abgeschaut hat und was tierische Architekten n...

Kinder- und Jugendliteratur
03460894

verfügbar
Philippi, Nicole
Foto your life

so setzt Du Fotos mit dem Smartphone kreativ in Szene
Stuttgart : frechverlag GmbH , 2020 - 1. Auflage - 128 Seiten, Illustrationen : 12,99 EUR ISBN 978-3-7724-7187-2

Bunter und verständlicher Fotoratgeber für Kinder und Jugendliche, der eine Fülle von Anregungen und Ideen vorstellt, wie man seine Fotos für Instagram und vergleichbare Plattformen witziger und au...

Kinder- und Jugendliteratur
03433645

verfügbar
Schäffer, Florian
Roboter bauen und programmieren für Kids

einfacher Einstieg in Elektronik, Robotik und Mechanik
Frechen : mitp , 2020 - 1. Auflage - 304 Seiten, Illustrationen : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0129-0

Praxisorientierte Einführung in die Themenfelder Elektronik, Robotik und Mechanik mit dem Bau eines Roboterfahrzeugs (mit dem Mikrocontroller Arduino sowie der Programmiersprache NEPO). Für Jugendl...

Kinder- und Jugendliteratur
03458259

verfügbar
Swanson, Jennifer
Bionik für Kids

Geckokleber und Raupenroboter : geniale und fantastische Erfindungen nach dem Vorbild der Natur
(National Geographic kids)
Mailand : National Geographic , [2020] - 95 Seiten, Illustrationen : 14,99 EUR ISBN 978-88-540-4667-2

Das Kindersachbuch zeigt beeindruckende Beispiele der Bionik, der Wissenschaft, die Phänomene der Natur auf die Technik überträgt. Je eine Doppelseite ist einem Tier, das Vorbild für nützliche Erfi...

Kinder- und Jugendliteratur
03486580

verfügbar
Dickmann, Nancy
Computerprogramme und Programmieren

(Corona. Schoolsupport)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-700-6

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Computerprogrammen, Algorithmen, Programmarten und Programmiersprachen. A...

Kinder- und Jugendliteratur
03503676

verfügbar
Dickmann, Nancy
Netzwerke und das Internet

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-702-0

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Netzwerken und Internet. Ab 7.

Kinder- und Jugendliteratur
03503669

verfügbar
Dickmann, Nancy
Roboter und künstliche Intelligenz

(Corona)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-701-3

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Robotik und künstlicher Intelligenz. Ab 7.

Kinder- und Jugendliteratur
03503652

verfügbar
Dickmann, Nancy
So funktionieren Computer

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-699-3

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen, wie ein Computer funktioniert, was er kann und wie er aufgebaut ist. Ab 7.

Kinder- und Jugendliteratur
03503645

verfügbar
Kärgel, Marco Ponce
Hörspiel und Podcast selber machen für Dummies Junior
Weinheim : Wiley-VCH , 2020 - 192 Seiten, Illustrationen, Diagramme : 16,00 EUR ISBN 978-3-527-71704-0

Kindgerechte Einführung in die Welt der Hörspielerstellung: Von der Story- und Skripterstellung über die benötigte Hard- und Software bis zur Aufnahme und der Postproduktion (jeweils mit der kosten...

Kinder- und Jugendliteratur
03442838

verfügbar
Kobert, Thomas
HTML und CSS für Kids

ganz einfach eigene Webseiten erstellen
Frechen : mitp , [2020] - 2. Auflage - 300 Seiten, Illustrationen : 22,00 EUR ISBN 978-3-7475-0117-7

Kindgerechter Ratgeber über die Erstellung von Webseiten mit den Programmiersprachen HTML und CSS. Geeignet für Kinder ab 11 Jahren ohne Programmiervorkenntnisse.

Kinder- und Jugendliteratur
03457955

verfügbar
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - 144 Seiten, Illustrationen : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.

Kinder- und Jugendliteratur
03452837

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
Python für Kids

programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp , 2020 - 2. Auflage - 332 Seiten, Illustrationen : 22,00 EUR ISBN 978-3-7475-0239-6

Einführung in die Benutzung der Programmiersprache Python. Für Kinder ab 12 Jahren (ohne Vorkenntnisse).

Kinder- und Jugendliteratur
03457993

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
München : DK , [2020] - 224 Seiten, Illustrationen : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 8 Spieleprojekten. Für Kind...

Kinder- und Jugendliteratur
03453049

verfügbar
Challoner, Jack
Die Erfinder-Werkstatt

tolle Projekte aus Schaltkreisen und Leuchtdioden
München : Dorling Kindersley Verlag , [2020] - 160 Seiten, Illustrationen : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3917-3

In insgesamt 18 Projekten können junge Tüftler mit einfachen Alltagsgegenständen coole Gadgets wie einen elektromagnetischen Kran oder eine ferngesteuerte Schlange bauen. Mit Hinweisen zum sicheren...

Kinder- und Jugendliteratur
03452868

entliehen
(bis 27.07.2024)
Ermel, Claudia
Spaß mit Elektronik für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , [2020] - 194 Seiten, Illustrationen, Pläne, Diagramm : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71705-7

Kindgerechte, einfache Einführung in die Welt der Elektronik. Nach Vermittlung von Grundlagenwissen werden in mehreren Projekten u.a. ein 'Heißer Draht' sowie ein Elektromobil erstellt. Für Kinder ...

Kinder- und Jugendliteratur
03451373

verfügbar

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