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Seite 1 von 1
Bild Beschreibung Standort Medium
Geisler, Dagmar
Sicher im Netz!

wie schütze ich mich vor Missbrauch und Betrug?
(Emotionale Entwicklung für Grundschulkinder)
Bindlach : Loewe , 2024 - 44 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-7432-1374-6

"So surfe ich sicher durchs Netz! Was kann ich im Internet zeigen und was besser nicht? Darf ich alles glauben, was ich online sehe oder lese? Wie gehe ich mit Gewaltvideos um? Und was tue ich, wen...
[mehr]  |  Zugang: 04.06.2024

Kinder- und Jugendliteratur
03706978

entliehen
(bis 19.11.2024)
Zahn, Angelika
Was ist Künstliche Intelligenz?

Wo sie uns im Alltag begegnet und wie sie funktioniert
Weinheim : Beltz & Gelberg , 2023 - Originalausgabe - 90 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-407-75769-2

Sie findet lustige neue Videos für uns, spielt auf Befehl das Lieblingslied oder beantwortet unsere Fragen – Künstliche Intelligenz. Sie steckt überall in unserem Alltag, im Handy, im Sprachassiste...
[mehr]  |  Zugang: 29.08.2023

Kinder- und Jugendliteratur
03687567

entliehen
(bis 21.11.2024)
Eisenbeiß, Gregor
Smartphone, Internet, Social Media

das check ich für euch! : der große Digital-Check
(Checker Tobi)
München : cbj , 2021 - 1. Auflage - 101 Seiten, Illustrationen, teilweise schwarz-weiß : 12,00 EUR ISBN 978-3-570-17856-0

In diesem Band der neuen "Checker Tobi"-Reihe werden Themenbereiche wie Computer, Internet, Social Media und Spiele behandelt. Mit zahlreichen Checker-Fragen und Mitmach-Checks. Für Kinder ab 8.
[mehr]  |  Zugang: 26.03.2021

Kinder- und Jugendliteratur
03499153

entliehen
(bis 19.11.2024)
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - 144 Seiten, Illustrationen : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
[mehr]  |  Zugang: 15.09.2020

Kinder- und Jugendliteratur
03452837

entliehen
(bis 09.11.2024)
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
München : DK , [2020] - 224 Seiten, Illustrationen : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 8 Spieleprojekten. Für Kind...
[mehr]  |  Zugang: 15.09.2020

Kinder- und Jugendliteratur
03453049

entliehen
(bis 09.11.2024)
Dickins, Rosie
Ganz easy programmieren lernen - Scratch
London : Usborne Verlag , 2017 - 1. Auflage - 95 Seiten : Illustrationen : farbig : 12,95 EUR ISBN 978-1-78232-553-6

Kindgerechte Einführung in die visuelle Programmiersprache Scratch. Mit ersten kleinen Projekten und Spielen. Für Kinder ab 9 Jahren.
[mehr]  |  Zugang: 03.08.2017

Kinder- und Jugendliteratur
03153352

entliehen
(bis 19.11.2024)
Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch und Python
München : Dorling Kindersley , 2015 - 224 S. : zahlr. Ill. (farb.), graph. Darst. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2700-2

Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der w...
[mehr]  |  Zugang: 02.09.2015

Kinder- und Jugendliteratur
03038352

entliehen
(bis 09.11.2024)

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