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Seite 1 von 1
Bild Beschreibung Standort Medium
Dickmann, Nancy
Computerprogramme und Programmieren

(Corona. Schoolsupport)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-700-6

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Computerprogrammen, Algorithmen, Programmarten und Programmiersprachen. A...
[mehr]  |  Zugang: 28.05.2021

Kinder- und Jugendliteratur
03503676

verfügbar
Dickmann, Nancy
Netzwerke und das Internet

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-702-0

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Netzwerken und Internet. Ab 7.
[mehr]  |  Zugang: 28.05.2021

Kinder- und Jugendliteratur
03503669

verfügbar
Dickmann, Nancy
Roboter und künstliche Intelligenz

(Corona)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-701-3

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Robotik und künstlicher Intelligenz. Ab 7.
[mehr]  |  Zugang: 27.05.2021

Kinder- und Jugendliteratur
03503652

verfügbar
Dickmann, Nancy
So funktionieren Computer

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-699-3

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen, wie ein Computer funktioniert, was er kann und wie er aufgebaut ist. Ab 7.
[mehr]  |  Zugang: 27.05.2021

Kinder- und Jugendliteratur
03503645

verfügbar
Kobert, Thomas
HTML und CSS für Kids

ganz einfach eigene Webseiten erstellen
Frechen : mitp , [2020] - 2. Auflage - 300 Seiten, Illustrationen : 22,00 EUR ISBN 978-3-7475-0117-7

Kindgerechter Ratgeber über die Erstellung von Webseiten mit den Programmiersprachen HTML und CSS. Geeignet für Kinder ab 11 Jahren ohne Programmiervorkenntnisse.
[mehr]  |  Zugang: 18.09.2020

Kinder- und Jugendliteratur
03457955

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
Python für Kids

programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp , 2020 - 2. Auflage - 332 Seiten, Illustrationen : 22,00 EUR ISBN 978-3-7475-0239-6

Einführung in die Benutzung der Programmiersprache Python. Für Kinder ab 12 Jahren (ohne Vorkenntnisse).
[mehr]  |  Zugang: 18.09.2020

Kinder- und Jugendliteratur
03457993

verfügbar
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - 144 Seiten, Illustrationen : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
[mehr]  |  Zugang: 15.09.2020

Kinder- und Jugendliteratur
03452837

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
München : DK , [2020] - 224 Seiten, Illustrationen : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 8 Spieleprojekten. Für Kind...
[mehr]  |  Zugang: 15.09.2020

Kinder- und Jugendliteratur
03453049

entliehen
(bis 29.05.2024)
Kärgel, Marco Ponce
Hörspiel und Podcast selber machen für Dummies Junior
Weinheim : Wiley-VCH , 2020 - 192 Seiten, Illustrationen, Diagramme : 16,00 EUR ISBN 978-3-527-71704-0

Kindgerechte Einführung in die Welt der Hörspielerstellung: Von der Story- und Skripterstellung über die benötigte Hard- und Software bis zur Aufnahme und der Postproduktion (jeweils mit der kosten...
[mehr]  |  Zugang: 04.08.2020

Kinder- und Jugendliteratur
03442838

verfügbar

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