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Seite 1 von 1
Bild Beschreibung Standort Medium
Der kleine Prinz
12. Der Planet der Spieler

die neuen Abenteuer nach der literarischen Vorlage von Antoine de Saint-Exupéry ; basierend auf der
(Balloon)
Köln : Egmont , 2013 - 56 S. : 8,99 EUR ISBN 978-3-86458-020-8

Der kleine Prinz ist mit seinem Freund, dem Fuchs, wieder auf seinen Heimatplaneten zurückgekehrt. Von dort bereist er weitere Planeten, um diese vor der bösen Schlange zu retten. Diesmal fliegen s...
Stadtbibliothek
Kinder Comic  klei ab 10

Kinder- und Jugendliteratur
03605837

verfügbar
Marx, André
Die drei ??? [Fragezeichen] - Die Spur des Spielers

(Die drei ??? / André Marx ; 170)
Stuttgart : Kosmos , 2013 - 143 S. : 8,99 EUR ISBN 978-3-440-13482-5

Im Zentrum dieses "drei-???-Krimis" steht ein völlig unauffälliges Schachbrett. Erst im Lauf der äußerst spannend erzählten Handlung wird die Herkunft des geheimnisvollen Schachbrettes klar, dem pl...
Stadtbibliothek
Kinder Krimi  drei ??? 170

Kinder- und Jugendliteratur
01834321

verfügbar
Krause, Joachim
Ostern

mit 66 spielerischen Suchaufgaben
(Suche und finde!)
Bindlach : Loewe , 2022 - 1. Auflage - 24 ungezählte Seiten, farbig : 5,95 EUR ISBN 978-3-7432-1001-1

Im Osterhasenland ist viel los, die Vorbereitungen für das Osterfest sind in vollem Gange. Überall wird gemalt, gebastelt und gefeiert. Ab 2.
Stadtbibliothek
Kinder Ostern  Krau

Kinder- und Jugendliteratur
03567371

verfügbar
Jong, Wouter de
Dein Kopf, der Superheld - Wecke die 15 Superkräfte in dir

Ein Aktivbuch für Kinder, mit dem sie spielerisch ihre mentalen Fähigkeiten trainieren können
Köln : Baumhaus , 2023 - 2. Aufl. 2023 - 157 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-8339-0808-8

Wenn das Leben ein Spiel ist, ist dein Kopf der Controller. Wecke die Superkräfte in dir! Denn in diesem Buch erfährst du nicht nur, wie dein Kopf und dein Geist funktionieren, sondern auch, welc...

Kinder- und Jugendliteratur
03692561

verfügbar
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - 144 Seiten, Illustrationen : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.

Kinder- und Jugendliteratur
03452837

verfügbar
Schmid, Mara
GraviTrax

spielerisch die Schwerkraft erleben : das interaktive Kugelbahnsystem
Ravensburg : Ravensburger , [2020] - 113 Seiten, Illustrationen : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-41719-3

Offizielles Buch zum interaktiven Kugelbahnsystem "GraviTrax". Mit 20 Bauanleitungen und Erläuterungen der physikalischen Hintergründe. Für Fans ab ca. 10 Jahren.

Kinder- und Jugendliteratur
03453056

verfügbar

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