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Kinder- und Jugendliteratur
03664827
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Buxton, Alison
Maker Workshop
geniale Projekte zum Tüfteln, Staunen und Spielen
(
Topp ;
4453 )
Stuttgart : frechverlag , 2021 - 1. Auflage - 105 Seiten, Illustrationen, farbig : 15,00 EUR ISBN 978-3-7724-4453-1
Verstehen, wie's funktioniert und selber ausprobieren: Bau- und Bastelanleitungen für kleine Bots, eine Solarlampe, ein elektrisch angetriebenes Stuntauto, eine Abschussrampe für Papierflieger, Nüt...
Kinder- und Jugendliteratur
03494653
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Kulbatzki, Petra
Kinderspiele für draußen
erleben, entdecken, spielen
Köln : NGV , [2020] - 63 Seiten, Illustrationen : 4,99 EUR ISBN 978-3-625-18852-0
Ob Baum-Labyrinth im Wald, Spurensuche am Strand oder Spiele in Eis und Schnee ... viele Vorschläge für den Aufenthalt im Freien zu allen Jahreszeiten. Dazu Spielideen für unterwegs, zum Beispiel g...
Kinder- und Jugendliteratur
03461679
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Kinder- und Jugendliteratur
03461709
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Lohf, Sabine
Komm, lass uns spielen !
kunterbunt + kinderleicht
Hildesheim : Gerstenberg , 2020 - 79 Seiten, Illustrationen : 13,00 EUR ISBN 978-3-8369-6085-4
Erst basteln, dann spielen - unter diesem Motto vereint dieses Buch vielfältige Beschäftigungsideen für Kinder ab 5 Jahren.
Kinder- und Jugendliteratur
03444849
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Haneke, Uwe
Das LEGO-Mindstorms-Handbuch
spielen d zur Informatik mit EV3-Robotern
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2018 - 1. Auflage - 227 Seiten : farbige Illustrationen : 27,90 EUR ISBN 978-3-86490-424-0
Einführung in die Entwicklung und Programmierung (EV3-Software sowie Java) von LEGO-Mindstorms-Robotern. Für Kinder ab 11 Jahren sowie interessierte Erwachsene.
Kinder- und Jugendliteratur
03395844
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Baumann, Katrin
Klöppeln mit Kindern
alle Grundlagen - spielen d leicht
(
Mach mit! )
Leipzig : BuchVerlag für die Frau , 2017 - 95 Seiten : Illustrationen : farbig : 14,95 EUR ISBN 978-3-89798-514-8
Stellt die Grundlagen des Klöppelns und viele Ideen für Ohrringe, Armbänder, einen Bücherwurm und mehr vor. Ab 10.
Kinder- und Jugendliteratur
03251058
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Wainewright, Max
Spielen d programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2016 - 127 Seiten : Illustrationen : farbig : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2
Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
Kinder- und Jugendliteratur
03126455
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Kreative Kindergeburtstage feiern
Basteln, Backen, Spielen
Ravensburg : Ravensburger Buchverl. , 2016 - 91 S. : überw. Ill. (farb.) : 12,99 EUR ISBN 978-3-473-55315-0
100 leicht umzusetzende Ideen für altersgerechte Kindergeburtstage: Planung und Durchführung zum Basteln und Spielen , für Deko, Essen und Mottopartys.
Kinder- und Jugendliteratur
03078884
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Ritterburg
mit Rätseln, Spielen und Entdecker-Klappen!
(
Was-ist-was - Junior ;
6 )
Nürnberg : Tessloff , 2009 - [Nachaufl.] - 25 cm : überw. Ill. (farb.) : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-1595-6
Wie lebten die alten Ritter? Auf einer Entdeckungsreise erfahren Kinder Wissenswertes über den Alltag auf der Burg, über Feste und Feiern, aber auch über Belagerung und Kampf. Ab 5.
Kinder- und Jugendliteratur
03067697