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Sailer, Florian
Checker Can - der Technik-Checker
neue schräge Themen der Entdeckershow
Stuttgart : Kosmos , 2013 - 111 S. : überw. Ill. (überw. farb.), graph. Darst. : 9,99 EUR ISBN 978-3-440-13448-1
Checker Can, Fernsehreporter der gleichnamigen Entdeckershow, greift Themen aus dem Bereich der Technik - von Fahrzeug- über Sportliche- bis Energie-Technik - auf und zeigt auch noch entsprechend v...
Kinder- und Jugendliteratur
01878288
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Schäffer, Florian
Roboter bauen und programmieren für Kids
einfacher Einstieg in Elektronik, Robotik und Mechanik
Frechen : mitp , 2020 - 1. Auflage - 304 Seiten, Illustrationen : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0129-0
Praxisorientierte Einführung in die Themenfelder Elektronik, Robotik und Mechanik mit dem Bau eines Roboterfahrzeugs (mit dem Mikrocontroller Arduino sowie der Programmiersprache NEPO). Für Jugendl...
Kinder- und Jugendliteratur
03458259
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Kinder- und Jugendliteratur
01371697
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Kinder- und Jugendliteratur
03020296
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
03020296
Stadtbibliothek
Details
01.07.2015
verfügbar
03018453
Stadtbibliothek
Details
08.05.2015
entliehen
(bis 23.08.2024)
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So baut man ein Haus
Technik kinderleicht erklärt
Hamburg : Carlsen , 2016 - 36 ungezählte Seiten : 12,99 EUR ISBN 978-3-551-51335-9
Sachbilderbuch mit Otto, dem Roboter und Dübel, seinem Hund über das Bauen. Otto benötigt mehr Platz und kurzerhand beschließen beide, einfach mal ein Haus zu bauen. So kann das Abenteuer beginnen....
Kinder- und Jugendliteratur
03125823
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So geht Technik!
warum Toaster toasten, Flugzeuge fliegen und Wasser aus dem Hahn kommt
Hildesheim : Gerstenberg , 2015 - 80 S. : überw. Ill. (farb.), graph. Darst. : 14,95 EUR ISBN 978-3-8369-5842-4
Alltägliche Dinge wie Türklingeln, Küchenmaschinen, die Mikrowelle, Kühlschrank, Staubsauger enthalten jede Menge versteckte Technik. Das Buch bietet Einblick in das Innenleben vieler vertrauter Di...
Kinder- und Jugendliteratur
03030912
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Spannende Erfindungen
(
memo-Kids - Wissen entdecken ;
27 )
München : DK , 2017 - 55 S. : Ill. : 7,95 EUR ISBN 978-3-8310-3199-3
Ob erste Werkzeuge, Papier und Buchdruck, Elektrizität, Dampfloks oder Computer - bahnbrechende Erfindungen begleiten die Menschheitsgeschichte. Einige werden hier in kurzen Textabschnitten und rei...
Kinder- und Jugendliteratur
03184752
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Die spektakulärsten Roboter der Welt
München : arsEdition , 2018 - 64 Seiten : Illustrationen : farbig : 15,00 EUR ISBN 978-3-8458-2755-1
Von den ersten roboterähnlichen mechanischen Automaten über erste einfache Roboter bis hin zu den unterschiedlichsten Anwendungsbereichen im Wasser, an Land und in der Luft bietet das reich illustr...
Kinder- und Jugendliteratur
03316085
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Steinlein, Christina
Die ganze Welt steckt voller Energie
alles über die Kraft, die uns antreibt
Weinheim : Beltz & Gelberg , 2021 - Originalausgabe - 90 Seiten : farbige Illustrationen : 16,00 EUR ISBN 978-3-407-75610-7
Was genau ist Energie? Wo kommt sie her und wo steckt sie drin? Wie entstehen Strom und Benzin und welche ökologischen Energielieferanten gibt es? All diese Fragen und noch viel mehr werden in dies...
Kinder- und Jugendliteratur
03540480
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Sullivan, George
Fotografie für Kinder
forschen, spielen, verstehen ...
(
Prestel-Junior )
München[u.a.] : Prestel , 2011 - 87 S. : überw. Ill. (z.T. farb.) : 19,99 EUR ISBN 978-3-7913-7066-8
Anregungen, Tipps und Tricks fürs Fotografieren mit der Digitalkamera. Außerdem werden ein paar berühmte Fotos und 8 weltbekannte Fotografen vorgestellt. Ab 12.
Kinder- und Jugendliteratur
01720778
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Swanson, Jennifer
Bionik für Kids
Geckokleber und Raupenroboter : geniale und fantastische Erfindungen nach dem Vorbild der Natur
(
National Geographic kids )
Mailand : National Geographic , [2020] - 95 Seiten, Illustrationen : 14,99 EUR ISBN 978-88-540-4667-2
Das Kindersachbuch zeigt beeindruckende Beispiele der Bionik, der Wissenschaft, die Phänomene der Natur auf die Technik überträgt. Je eine Doppelseite ist einem Tier, das Vorbild für nützliche Erfi...
Kinder- und Jugendliteratur
03486580
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Technik bei uns zu Hause
(
Wieso? Weshalb? Warum? ;
24 )
Ravensburg : Ravensburger Buchverl. , 2016 - [7] Bl. : überw. Ill. (farb.) : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32654-9
Sachinformationen rund um die Versorgung mit Wasser, Strom und Wärme in Häusern und die Funktionsweise wichtiger Haushaltsgeräte. Ab 5.
Kinder- und Jugendliteratur
03118498
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Kinder- und Jugendliteratur
01986556
entliehen
(bis 08.08.2024)
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Tognetti, Stefano
Wie funktioniert denn das?
die Welt um mich herum : mit über 70 Klappen
(
Aufklappen und Entdecken )
London : Usborne Publishing Ltd , [2019] - 1. Auflage - 14 ungezählte Seiten : farbige Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-1-78941-146-1
Unter zahlreichen Klappen wird Innenleben und Funktionsweise von Fahrzeugen, Geräten und Maschinen gezeigt. Kinder ab 5 Jahren erfahren so von Hebelwirkung und Schwerkraft, Elektrizität sowie den A...
Kinder- und Jugendliteratur
03396513
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Warum hat ein Bagger Zähne?
verblüffende Antworten über Baustellen
(
Was Kinder wissen wollen ;
16 )
Freiburg : Velber , 2005 - 44 S. : überw. Ill. (farb.) : 10,90 EUR ISBN 978-3-86613-283-2
Reichhaltig illustrierte Informationen zu Fragen wie: Was rüttelt ein Rüttler?, Was poliert der Polier?, Wo fließt das Abwasser hin? u.a.
Kinder- und Jugendliteratur
01951394
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Kinder- und Jugendliteratur
01936254
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Was passiert mit dem Papiermüll?
(
Schritt für Schritt erklärt )
Hamburg : Carlsen , 2011 - [6] Bl. : überw. Ill. (farb.) : 9,95 EUR ISBN 978-3-551-25006-3
Oh Schreck - Plüschhamster Kuschel ist in den Papiercontainer gefallen. Zusammen mit Opa und ihrem Bruder Vincent fährt Nele zur Sammelstelle und erfährt dort einiges über Papier und Recycling.
Kinder- und Jugendliteratur
03018125
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Weiß, Michaela
Robo Wunderkind für Kids
Roboter bauen und programmieren lernen
Frechen : mitp , 2022 - 1. Auflage - 232 Seiten, Illustrationen, farbig : 26,00 EUR ISBN 978-3-7475-0298-3
Ratgeber zu "Robo Wunderkind", dem programmierbaren MINT-Lernroboter für Kinder zwischen 5 und 12 Jahren. Behandelt alles Wissenswerte für Interessierte ohne Vorkenntnisse.
Kinder- und Jugendliteratur
03566824
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Weller-Essers, Andrea
Baustelle
(
Was ist was - Kindergarten ;
15 )
Nürnberg : Tessloff , 2018 - 10 ungezählte Seiten : Illustrationen : farbig : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-1928-2
Eine Baustelle ist immer spannend! Direkt neben dem Kindergarten entsteht ein neues Haus. Klar, dass das die Kinder interessiert - sie beobachten das Ausheben der Baugrube, die Maurer, Zimmermänner...
Kinder- und Jugendliteratur
03336427
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Wer arbeitet auf der Baustelle?
(
Wieso? Weshalb? Warum? : Junior ;
55 )
Ravensburg : Ravensburger Buchverl. , 2015 - [7] Bl. : überw. Ill. (farb.) : 9,99 EUR ISBN 978-3-473-32640-2
Auf der Baustelle herrscht reges Treiben: nachdem die Maurer und die Zimmerleute ihre Arbeit getan haben, wird der Innenausbau gemacht. Kinder ab 3 Jahren lernen so ganz spielerisch wie ein Haus en...
Kinder- und Jugendliteratur
03030417
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
03030417
Stadtbibliothek
Details
12.08.2015
verfügbar
03659595
Stadtbibliothek
Details
21.07.2015
entliehen
(bis 10.08.2024)
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Kinder- und Jugendliteratur
01758320
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Wie wird ein Haus gebaut?
(
Schritt für Schritt erklärt )
Hamburg : Carlsen , 2013 - [6] Bl. : überw. Ill. (farb.) : 9,99 EUR ISBN 978-3-551-25015-5
Wo Malte und Ben immer Fußball gespielt haben, wird nun ein Haus gebaut. Was alles zu einem Hausbau gehört und welcher Handwerker was macht, lernen die beiden Schritt für Schritt und dürfen manchma...
Kinder- und Jugendliteratur
01854411
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Wie wurde mein T-Shirt gemacht?
(
Velber-Kinderbuch )
Freiburg i. Br. : Velber , 2011 - 29 S. : überw. Ill. (farb.) : 8,95 EUR ISBN 978-3-8411-0059-7
In Fotofolgen wird die Erzeugung und Weiterverarbeitung von tierischen, pflanzlichen und synthetischen Fasern erklärt.
Kinder- und Jugendliteratur
01936261
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Wo ist die Wurst?
ein klärendes Sachbuch
München : Tulipan Verlag , 2017 - 1. Auflage - 32 ungezählte Seiten : farbig : 15,00 EUR ISBN 978-3-86429-330-6
Was passiert eigentlich mit der Wurst im Klo? Spannend und witzig erzählt verfolgen die beiden Kinder Zoe und Eddi mit ihrem Nachbarn Herrn Sperling den Weg von der Kloschlüssel bis zum Nachklärbec...
Kinder- und Jugendliteratur
03176962
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Robinson, Fiona
Ada Lovelace und der erste Computer
München : Knesebeck , 2017 - Deutsche Erstausgabe - 34 ungezählte Seiten : farbig : 12,95 EUR ISBN 978-3-95728-044-2
Fantasievoll bebildertes Sachbuch über eine junge Frau im 19. Jahrhundert, Ada Lovelace. Sie erfand die Software für den ersten Computer zu einer Zeit, als es noch gar keine Computer gab und Frauen...
Kinder- und Jugendliteratur
03189221
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Computer
(
Memo - Wissen entdecken ;
51 )
München [u.a.] : Dorling Kindersley , 2012 - 72 S. : überw. Ill. (überw. farb.), graph. Darst., : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-2047-8
Erklärt wird, wie ein Computer aufgebaut ist und wie er funktioniert; deutlich wird auch, dass Computer sehr vieles in unserem täglichen Leben beeinflussen. Ab 12.
Kinder- und Jugendliteratur
01699302
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Dickmann, Nancy
Computerprogramme und Programmieren
(
Corona. Schoolsupport )
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-700-6
Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Computerprogrammen, Algorithmen, Programmarten und Programmiersprachen. A...
Kinder- und Jugendliteratur
03503676
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Kinder- und Jugendliteratur
03503669
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Dickmann, Nancy
Roboter und künstliche Intelligenz
(
Corona )
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-701-3
Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Robotik und künstlicher Intelligenz. Ab 7.
Kinder- und Jugendliteratur
03503652
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Dickmann, Nancy
So funktionieren Computer
(
Computertechnik verstehen )
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-699-3
Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen, wie ein Computer funktioniert, was er kann und wie er aufgebaut ist. Ab 7.
Kinder- und Jugendliteratur
03503645
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Eisenbeiß, Gregor
Smartphone, Internet, Social Media
das check ich für euch! : der große Digital-Check
(
Checker Tobi )
München : cbj , 2021 - 1. Auflage - 101 Seiten, Illustrationen, teilweise schwarz-weiß : 12,00 EUR ISBN 978-3-570-17856-0
In diesem Band der neuen "Checker Tobi"-Reihe werden Themenbereiche wie Computer, Internet, Social Media und Spiele behandelt. Mit zahlreichen Checker-Fragen und Mitmach-Checks. Für Kinder ab 8.
Kinder- und Jugendliteratur
03499153
entliehen
(bis 10.08.2024)
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Haneke, Uwe
Das LEGO-Mindstorms-Handbuch
spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2018 - 1. Auflage - 227 Seiten : farbige Illustrationen : 27,90 EUR ISBN 978-3-86490-424-0
Einführung in die Entwicklung und Programmierung (EV3-Software sowie Java) von LEGO-Mindstorms-Robotern. Für Kinder ab 11 Jahren sowie interessierte Erwachsene.
Kinder- und Jugendliteratur
03395844
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Kärgel, Marco Ponce
Hörspiel und Podcast selber machen für Dummies Junior
Weinheim : Wiley-VCH , 2020 - 192 Seiten, Illustrationen, Diagramme : 16,00 EUR ISBN 978-3-527-71704-0
Kindgerechte Einführung in die Welt der Hörspielerstellung: Von der Story- und Skripterstellung über die benötigte Hard- und Software bis zur Aufnahme und der Postproduktion (jeweils mit der kosten...
Kinder- und Jugendliteratur
03442838
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Kinder- und Jugendliteratur
03400425
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Knodel, Diana
Einfach Programmieren für Kinder
mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
Hamburg : Carlsen , 2017 - 61 Seiten : Illustrationen : farbig : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22077-6
Kindgerechte Einführung in die Welt des Programmierens. Mit einer kostenlosen App auf dem Smartphone können die Inhalte mit kleinen Aufgaben und Spielen erweitert werden. Ab 9.
Kinder- und Jugendliteratur
03189535
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
03189535
Stadtbibliothek
Details
18.05.2020
verfügbar
03250570
Stadtbibliothek
Details
08.02.2018
entliehen
(bis 09.08.2024)
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Kobert, Thomas
HTML und CSS für Kids
ganz einfach eigene Webseiten erstellen
Frechen : mitp , [2020] - 2. Auflage - 300 Seiten, Illustrationen : 22,00 EUR ISBN 978-3-7475-0117-7
Kindgerechter Ratgeber über die Erstellung von Webseiten mit den Programmiersprachen HTML und CSS. Geeignet für Kinder ab 11 Jahren ohne Programmiervorkenntnisse.
Kinder- und Jugendliteratur
03457955
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Liukas, Linda
Expedition ins Internet
(
Hello Ruby )
Berlin : Bananenblau , 2018 - 104 Seiten : Illustrationen : farbig : Karte : 16,80 EUR ISBN 978-3-946829-23-2
Kombination aus Bilderbuch und Sachbuch zum Thema "Internet". Mit zahlreichen kreativen Aufgaben und Diskussionsanregungen. Für Kinder von 4-9 Jahren gemeinsam mit einem Erwachsenen.
Kinder- und Jugendliteratur
03313145
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Programmieren mit Python
supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - 224 Seiten : Illustrationen : farbig : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4
Attraktiv gestaltete Einführung in die Open-Source-Programmiersprachen Python. Mit mehreren Projekten aus den Bereichen Grafiken, Apps und Spiele. Für Kinder ab 10.
Kinder- und Jugendliteratur
03257586
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Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren
Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - 144 Seiten, Illustrationen : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6
Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
Kinder- und Jugendliteratur
03452837
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Kinder- und Jugendliteratur
03375419
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Schrödel, Tobias
It's a nerd's world
die Brains hinter YouTube, Smartphone, Computer und Co.
Würzburg : Arena , 2019 - 1. Auflage - 158 Seiten : Illustrationen : 13,40 EUR ISBN 978-3-401-60436-7
Unterhaltsame Zusammenstellung von 27 Erfindern, Pionieren und Gründern aus den Bereichen Computer und Internet - darunter Persönlichkeiten wie Bill Gates, Steve Jobs und Mark Zuckerberg. Ab 11.
Kinder- und Jugendliteratur
03394724
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Schrödel, Tobias
WTF?! So tickt das Netz
Würzburg : Arena , 2021 - 208 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-401-60600-2
Unterhaltsam formulierter Ratgeber zum Thema "Internet". Behandelt Themen wie Influencer, Fake News, Cybermobbing, Daten nach dem Tod, Fake Shops oder Passwörter. Ab 11.
Kinder- und Jugendliteratur
03534410
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Schumann, Hans-Georg
Computer für Kids
so funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co.
Frechen : mitp , 2019 - 246 S. : Ill. : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0068-2
Schrittweise Einführung in die Welt der Computer. Von der Benutzung des Betriebssystems (Windows 10) über Hard- und Software werden die wichtigsten Bereiche in einfacher Sprache erklärt. Für Kinder...
Kinder- und Jugendliteratur
03379547
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Schumann, Hans-Georg
Python für Kids
programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp , 2020 - 2. Auflage - 332 Seiten, Illustrationen : 22,00 EUR ISBN 978-3-7475-0239-6
Einführung in die Benutzung der Programmiersprache Python. Für Kinder ab 12 Jahren (ohne Vorkenntnisse).
Kinder- und Jugendliteratur
03457993
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Smartphones, Games & Internet
so spannend ist die digitale Welt
München : Dorling Kindersley , 2012 - 143 S. : überw. Ill. (farb.), graph. Darst. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2144-4
Wie die digitale Technik begann und wie vor allem seit den 1980ern u.a. Computer, Internet, Spielkonsolen, Videospiele, künstliche Intelligenz, Smartphones und Tablet-PCs im täglichen Leben Eingang...
Kinder- und Jugendliteratur
01791747
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Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
München : DK , [2020] - 224 Seiten, Illustrationen : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4
Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 8 Spieleprojekten. Für Kind...
Kinder- und Jugendliteratur
03453049
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Theisen, Manfred
Social Media, Cybermobbing
deine Daten im Web
(
Einfach erklärt )
Bindlach : Loewe , 2022 - 1. Auflage - 174 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-7432-1015-8
Ratgeber zur Themenwelt der Medienkompetenz, der Fragen aus Themenbereichen wie Recherche, Fake News, Verschwörungstheorien, Suchmaschinen, Big Data, Messenger, Influencer, Medienrecht, Cybermobbin...
Kinder- und Jugendliteratur
03565971
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Thiele, Lena
Digitale Welt
(
Wieso? Weshalb? Warum? : Profiwissen ;
20 )
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2017 - 54 Seiten : Illustrationen : teilweise schwarz-wei : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5
Band 18 der Reihe "Wieso? Weshalb? Warum? - Profiwissen" behandelt das Thema "Digitale Welt" und beschreibt u.a. die Themen Computer, Internet, Soziale Netzwerke und Computerspiele. Für Kinder ab 9...
Kinder- und Jugendliteratur
03154984
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
03154984
Stadtbibliothek
Details
20.10.2017
verfügbar
03153451
Stadtbibliothek
Details
19.07.2017
verfügbar
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Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2016 - 127 Seiten : Illustrationen : farbig : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2
Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
Kinder- und Jugendliteratur
03126455
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[Die] Welt der Zahelen und Computer
London : Usborne , 2019 - 128 Seiten : farbige Illustrationen : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-149-2
100 erstaunliche Fakten über Zahlen, Computer, Quellcodes und die digitale Welt werden in diesem Buch leicht verständlich erklärt. Mit vielen anschaulichen Illustrationen und spannenden Information...
Kinder- und Jugendliteratur
03377505
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
03377505
Stadtbibliothek
Details
06.01.2020
verfügbar
03406564
Stadtbibliothek
Details
13.12.2019
verfügbar