Drucken
Wie viel ist viel?
zählen, wiegen, messen
(
Spielen & lernen ;
4 )
Freiburg : Velber , 2007 - 3. Aufl. - 45 S. : überw. Ill. (farb.) : 9,90 EUR ISBN 978-3-86613-247-4
Kurze Geschichten, einfache Spielideen und kleine Experimente, das Zählen, Wiegen und Messen selbst auszuprobieren.
Kinder- und Jugendliteratur
01951318
Drucken
Kinder- und Jugendliteratur
01951080
Drucken
Kinder- und Jugendliteratur
03664827
Drucken
Experimente zu Hause & in der Natur
(
Erleben, entdecken, Spielen )
Köln : Komet , 2015 - 63 S. : überw. Ill. (farb.) : 5,99 EUR ISBN 978-3-86941-512-3
Einfache kleine Experimente, mit Text und Bildern sehr verständlich beschrieben, machen Spaß und führen durch die oft überraschenden Ausgänge zum Nachdenken und zu ersten Einsichten in gesetzmäßige...
Kinder- und Jugendliteratur
01988116
Drucken
Kinder- und Jugendliteratur
03461709
Drucken
Rübel, Doris
Yoga für Kinder
zum Spielen und Entspannen
(
Hör mal )
Hamburg : Carlsen , [2021] - 1. Aufl. - 12 ungezählte Seiten, farbig : 9,99 EUR ISBN 978-3-551-25384-2
Stell dir vor, du bist die Sonne, die warme Strahlen in alle Richtungen schickt, oder ein Baum, dessen Äste sich im Sturm biegen ... - das Soundbuch erklärt sieben Yoga-Übungen und motiviert spiele...
Kinder- und Jugendliteratur
03508923
Drucken
Sullivan, George
Fotografie für Kinder
forschen, Spielen , verstehen ...
(
Prestel-Junior )
München[u.a.] : Prestel , 2011 - 87 S. : überw. Ill. (z.T. farb.) : 19,99 EUR ISBN 978-3-7913-7066-8
Anregungen, Tipps und Tricks fürs Fotografieren mit der Digitalkamera. Außerdem werden ein paar berühmte Fotos und 8 weltbekannte Fotografen vorgestellt. Ab 12.
Kinder- und Jugendliteratur
01720778
Drucken
Haneke, Uwe
Das LEGO-Mindstorms-Handbuch
spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2018 - 1. Auflage - 227 Seiten : farbige Illustrationen : 27,90 EUR ISBN 978-3-86490-424-0
Einführung in die Entwicklung und Programmierung (EV3-Software sowie Java) von LEGO-Mindstorms-Robotern. Für Kinder ab 11 Jahren sowie interessierte Erwachsene.
Kinder- und Jugendliteratur
03395844
Drucken
Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2016 - 127 Seiten : Illustrationen : farbig : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2
Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
Kinder- und Jugendliteratur
03126455
Drucken
Bauer, Christina
Kinder backen mit Christina
30 einfache Rezepte, die ganz sicher gelingen, und viele spannende Geschichten rund um den Bauernhof
Innsbruck : Löwenzahn , [2020] - 1. Auflage - 175 Seiten, Illustrationen : 25,90 EUR ISBN 978-3-7066-2679-8
Dreißig unkomplizierte Rezepte für süße Leckereien und kleine Snacks zum Nachbacken und Experimentieren, die größere Kinder (fast) alleine nachbacken können; Wissenswertes über die Zutaten und eine...
Kinder- und Jugendliteratur
03451434