Drucken
Kobert, Thomas
HTML und CSS für Kids
ganz einfach eigene Webseiten erstellen
Frechen : mitp , [2020] - 2. Auflage - 300 Seiten, Illustrationen : 22,00 EUR ISBN 978-3-7475-0117-7
Kindgerechter Ratgeber über die Erstellung von Webseiten mit den Programmiersprachen HTML und CSS. Geeignet für Kinder ab 11 Jahren ohne Programmiervorkenntnisse.
Kinder- und Jugendliteratur
03457955
Drucken
Schumann, Hans-Georg
Python für Kids
programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp , 2020 - 2. Auflage - 332 Seiten, Illustrationen : 22,00 EUR ISBN 978-3-7475-0239-6
Einführung in die Benutzung der Programmiersprache Python. Für Kinder ab 12 Jahren (ohne Vorkenntnisse).
Kinder- und Jugendliteratur
03457993
Drucken
Benedettelli, Daniele
Die LEGO-Boost-Werkstatt
eigene Roboter erfinden und programmieren
Heidelberg : dpunkt , 2019 - 1. Auflage - XVIII, 254 Seiten, Illustrationen : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-644-2
LEGO-Boost kombiniert die beliebten Spielsteine mit Motoren und Sensoren zu einer Kreativwerkstatt für Technikmodelle. Neben der Steuerung mit der visuellen Programmiersprache werden Konstruktionsi...
Kinder- und Jugendliteratur
03457757
Drucken
Schäffer, Florian
Roboter bauen und programmieren für Kids
einfacher Einstieg in Elektronik, Robotik und Mechanik
Frechen : mitp , 2020 - 1. Auflage - 304 Seiten, Illustrationen : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0129-0
Praxisorientierte Einführung in die Themenfelder Elektronik, Robotik und Mechanik mit dem Bau eines Roboterfahrzeugs (mit dem Mikrocontroller Arduino sowie der Programmiersprache NEPO). Für Jugendl...
Kinder- und Jugendliteratur
03458259
Drucken
Challoner, Jack
Die Erfinder-Werkstatt
tolle Projekte aus Schaltkreisen und Leuchtdioden
München : Dorling Kindersley Verlag , [2020] - 160 Seiten, Illustrationen : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3917-3
In insgesamt 18 Projekten können junge Tüftler mit einfachen Alltagsgegenständen coole Gadgets wie einen elektromagnetischen Kran oder eine ferngesteuerte Schlange bauen. Mit Hinweisen zum sicheren...
Kinder- und Jugendliteratur
03452868
entliehen
(bis 27.07.2024)
Drucken
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren
Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - 144 Seiten, Illustrationen : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6
Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
Kinder- und Jugendliteratur
03452837
Drucken
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
München : DK , [2020] - 224 Seiten, Illustrationen : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4
Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 8 Spieleprojekten. Für Kind...
Kinder- und Jugendliteratur
03453049
Drucken
Ermel, Claudia
Spaß mit Elektronik für Dummies Junior
(
... für Dummies Junior )
Weinheim : Wiley , [2020] - 194 Seiten, Illustrationen, Pläne, Diagramm : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71705-7
Kindgerechte, einfache Einführung in die Welt der Elektronik. Nach Vermittlung von Grundlagenwissen werden in mehreren Projekten u.a. ein 'Heißer Draht' sowie ein Elektromobil erstellt. Für Kinder ...
Kinder- und Jugendliteratur
03451373
Drucken
Van der Veken, Jan
Das Flugzeugebuch
Flugzeuge und ihre Geschichte
Hildesheim : Gerstenberg , [2020] - Deutsche Ausgabe - 97 Seiten, Illustrationen : 25,00 EUR ISBN 978-3-8369-6086-1
Ein interessantes Buch über verschiedene Flugzeugtypen und den Flugverkehr mit Graphic Novel-Touch. Von Propellern, Luftzirkulation und Flugzeugklappen, dem Aufbau der Atmosphäre und dem Einfluss v...
Kinder- und Jugendliteratur
03452660
Drucken
Nahrgang, Frauke
Tanken, waschen, reparieren
(
Wieso? Weshalb? Warum? ;
69 )
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag Otto Maier , 2020 - 16 Seiten : farbige Illustrationen : 9,99 EUR ISBN 978-3-473-32979-3
Wie wird ein Auto betankt? Was passiert in der Waschanlage? Wann muss ein Fahrzeug in die Werkstatt? In diesem Buch erfahren Kinder jede Menge spannendes Sachwissen rund ums Auto: Mithilfe von Klap...
Kinder- und Jugendliteratur
03443941
entliehen
(bis 02.08.2024)
Drucken
König, Michael
Rund ums Rad
forschen, entdecken, basteln
(
Julius forscht )
München : Olivia Verlag , 2020 - 1. Auflage - 96 Seiten, Illustrationen : 15,00 EUR ISBN 978-3-9814566-8-4
Julius forscht rund ums Rad: Von der Fahrradauswahl über verschiedene Schaltungen, Bremsen und Helmtypen bis zur Fahrt im Straßenverkehr. Ein attraktiver Titel zu einer beliebten Freizeitaktivität....
Kinder- und Jugendliteratur
03446669
Drucken
Kärgel, Marco Ponce
Hörspiel und Podcast selber machen für Dummies Junior
Weinheim : Wiley-VCH , 2020 - 192 Seiten, Illustrationen, Diagramme : 16,00 EUR ISBN 978-3-527-71704-0
Kindgerechte Einführung in die Welt der Hörspielerstellung: Von der Story- und Skripterstellung über die benötigte Hard- und Software bis zur Aufnahme und der Postproduktion (jeweils mit der kosten...
Kinder- und Jugendliteratur
03442838
Drucken
Knodel, Diana
Einfach Programmieren für Kinder
mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
Hamburg : Carlsen , 2017 - 61 Seiten : Illustrationen : farbig : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22077-6
Kindgerechte Einführung in die Welt des Programmierens. Mit einer kostenlosen App auf dem Smartphone können die Inhalte mit kleinen Aufgaben und Spielen erweitert werden. Ab 9.
Kinder- und Jugendliteratur
03189535
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
03189535
Stadtbibliothek
Details
18.05.2020
verfügbar
03250570
Stadtbibliothek
Details
08.02.2018
entliehen
(bis 13.07.2024)
Drucken
Philippi, Nicole
Foto your life
so setzt Du Fotos mit dem Smartphone kreativ in Szene
Stuttgart : frechverlag GmbH , 2020 - 1. Auflage - 128 Seiten, Illustrationen : 12,99 EUR ISBN 978-3-7724-7187-2
Bunter und verständlicher Fotoratgeber für Kinder und Jugendliche, der eine Fülle von Anregungen und Ideen vorstellt, wie man seine Fotos für Instagram und vergleichbare Plattformen witziger und au...
Kinder- und Jugendliteratur
03433645
Drucken
Jenkins, Martin
Abenteuer Weltall
Hildesheim : Gerstenberg , 2017 - 63 S. : Ill. (farb.) : 16,95 EUR ISBN 978-3-8369-5908-7
Ein Jugendsachbuch über die Entwicklung der Weltraumforschung mit farbigen Zeichnungen.
Kinder- und Jugendliteratur
03160237
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
03160237
Stadtbibliothek
Details
29.04.2020
verfügbar
03176818
Stadtbibliothek
Details
01.01.2000
verfügbar
Drucken
Kuhlmann, Torben
Edison
Zürich : NordSüd , 2018 - 1.Aufl. - 108 Seiten : teilweise schwarz-weiß : 22,00 EUR ISBN 978-3-314-10447-3
Der Mäusejunge Pete will den Schatz seines Vorfahren aus einem versunkenen Schiff im Atlantik bergen. Mit Beharrlichkeit überzeugt er seinen alten Mäuseprofessor von dem Projekt und gemeinsam bauen...
Kinder- und Jugendliteratur
03384657
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
03384657
Stadtbibliothek
Details
26.03.2020
verfügbar
03396711
Stadtbibliothek
Details
17.12.2019
verfügbar
Drucken
Erne, Andrea
Fahrzeuge auf der Baustelle
(
Wieso? Weshalb? Warum? ;
7 )
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2020 - 16 S. : überw. Ill. : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32968-7
Baufahrzeuge gibt es viele: große und kleine Bagger, Kräne, Betonmischer, Tunnelbohrmaschinen, Dumper und zunehmend werden auch kleine Baufahrzeuge mit Elektroantrieb eingesetzt.
Kinder- und Jugendliteratur
03422694
entliehen
(bis 20.07.2024)
Drucken
[Die] Welt der Zahelen und Computer
London : Usborne , 2019 - 128 Seiten : farbige Illustrationen : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-149-2
100 erstaunliche Fakten über Zahlen, Computer, Quellcodes und die digitale Welt werden in diesem Buch leicht verständlich erklärt. Mit vielen anschaulichen Illustrationen und spannenden Information...
Kinder- und Jugendliteratur
03377505
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
03377505
Stadtbibliothek
Details
06.01.2020
verfügbar
03406564
Stadtbibliothek
Details
13.12.2019
verfügbar
Drucken
Kinder- und Jugendliteratur
03400425
Drucken
Schrödel, Tobias
It's a nerd's world
die Brains hinter YouTube, Smartphone, Computer und Co.
Würzburg : Arena , 2019 - 1. Auflage - 158 Seiten : Illustrationen : 13,40 EUR ISBN 978-3-401-60436-7
Unterhaltsame Zusammenstellung von 27 Erfindern, Pionieren und Gründern aus den Bereichen Computer und Internet - darunter Persönlichkeiten wie Bill Gates, Steve Jobs und Mark Zuckerberg. Ab 11.
Kinder- und Jugendliteratur
03394724