Sprache

Suchen

Über die Suche kann der gesamte Medienbestand recherchiert werden.
Sie haben bereits ein bestimmtes Thema im Sinn? In der einfachen- und erweiterten Suche können Sie ihr Ergebnis vorab eingrenzen.

Immer noch zu viele Treffer? Die erhaltene Liste kann anschließend noch weiter gefiltert werden.

bis
Die Suche ergab 132 Treffer (0,10 Sek.).
Seite 7 von 14
Bild Beschreibung Standort Medium
Programmieren mit Python
supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - 224 Seiten : Illustrationen : farbig : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Attraktiv gestaltete Einführung in die Open-Source-Programmiersprachen Python. Mit mehreren Projekten aus den Bereichen Grafiken, Apps und Spiele. Für Kinder ab 10.
[mehr]  |  Zugang: 16.03.2018

Kinder- und Jugendliteratur
03257586

verfügbar
Robinson, Fiona
Ada Lovelace und der erste Computer
München : Knesebeck , 2017 - Deutsche Erstausgabe - 34 ungezählte Seiten : farbig : 12,95 EUR ISBN 978-3-95728-044-2

Fantasievoll bebildertes Sachbuch über eine junge Frau im 19. Jahrhundert, Ada Lovelace. Sie erfand die Software für den ersten Computer zu einer Zeit, als es noch gar keine Computer gab und Frauen...
[mehr]  |  Zugang: 08.02.2018

Kinder- und Jugendliteratur
03189221

verfügbar
Whitney, David C.
Die Jagd nach dem Code

Programmieren für Kinder
München : Knesebeck , 2017 - Deutsche Erstausgabe - 207 Seiten : Illustrationen : farbig : 16,95 EUR ISBN 978-3-95728-043-5

Ratgeber zum Programmieren einer Webseite, einer App sowie eines Spiels mittels HTML, CSS und JavaScript. Ab 10.
[mehr]  |  Zugang: 16.01.2018

Kinder- und Jugendliteratur
03247785

entliehen
(bis 03.12.2024)
Thiele, Lena
Digitale Welt

(Wieso? Weshalb? Warum? : Profiwissen ; 20)
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2017 - 54 Seiten : Illustrationen : teilweise schwarz-wei : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5

Band 18 der Reihe "Wieso? Weshalb? Warum? - Profiwissen" behandelt das Thema "Digitale Welt" und beschreibt u.a. die Themen Computer, Internet, Soziale Netzwerke und Computerspiele. Für Kinder ab 9...

Kinder- und Jugendliteratur
03154984

verfügbar
Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
03154984 Stadtbibliothek Details verfügbar
03153451 Stadtbibliothek Details verfügbar
Dickins, Rosie
Ganz easy programmieren lernen - Scratch
London : Usborne Verlag , 2017 - 1. Auflage - 95 Seiten : Illustrationen : farbig : 12,95 EUR ISBN 978-1-78232-553-6

Kindgerechte Einführung in die visuelle Programmiersprache Scratch. Mit ersten kleinen Projekten und Spielen. Für Kinder ab 9 Jahren.
[mehr]  |  Zugang: 03.08.2017

Kinder- und Jugendliteratur
03153352

verfügbar
WWWas?
alles, was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Stuttgart : Gabriel , 2016 - 159 Seiten : farbig : 16,99 EUR ISBN 978-3-522-30447-4

Bunt und fantasievoll bebildeter Ratgeber, der allgemeine Kinderfragen zum Thema "Internet" beantwortet - von der Entstehung über Inhalte bis hin zu Gefahren. Ab 8.
[mehr]  |  Zugang: 25.10.2016

Kinder- und Jugendliteratur
03127988

verfügbar
Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2016 - 127 Seiten : Illustrationen : farbig : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
[mehr]  |  Zugang: 21.09.2016

Kinder- und Jugendliteratur
03126455

verfügbar
Hoffmann, Julia
We love code!

das kleine 101 des Programmierens
Leipzig : Koehler & Amelang , 2016 - 191 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-7338-0404-6

Die beiden Autorinnen, Gründungsmitglieder der "Code Girls", Leipzig, zeigen, was Programmiersprachen sind und wie sie funktionieren. IT-Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Mit vielen Illustrati...
[mehr]  |  Zugang: 07.07.2016
Stadtbibliothek
Wcm  Hoff

Sachliteratur
03113721

verfügbar
Willoughby, Nick
YouTube-Videos selber machen

(... für Dummies Junior)
Weinheim : WILEY-VCH , 2016 - 143 S. zahlr. Ill. (farb.), graph. Darst. : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71288-5

Erste Schritte auf dem Weg zum eigenen YouTube-Kanal werden ausführlich von der ersten Projektidee, über die Auswahl der Kamera, Film- und Tonaufnahmen sowie der abschließenden Produktion des Films...
[mehr]  |  Zugang: 16.04.2016

Kinder- und Jugendliteratur
03095638

verfügbar
Landwirtschafts-Simulator 2015
Mönchengladbach : Astragon , 2014 - 1 DVD-ROM

Landwirtschafts-Simulator 15 lädt Sie in die anspruchsvolle Welt eines modernen Bauernhofs ein. Stellen Sie sich den Herausforderungen des landwirtschaftlichen Lebens einschließlich der Viehzucht (...
[mehr]  |  Zugang: 08.04.2016
Stadtbibliothek
Jugend games  Landwirtschafts-Simulator 2015

Games
03064627

entliehen
(bis 07.12.2024)

In meinem Konto anmelden.



In meinem Konto anmelden.