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Kinder- und Jugendliteratur
01758320
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Wie wird ein Haus gebaut?
(
Schritt für Schritt erklärt )
Hamburg : Carlsen , 2013 - [6] Bl. : überw. Ill. (farb.) : 9,99 EUR ISBN 978-3-551-25015-5
Wo Malte und Ben immer Fußball gespielt haben, wird nun ein Haus gebaut. Was alles zu einem Hausbau gehört und welcher Handwerker was macht, lernen die beiden Schritt für Schritt und dürfen manchma...
Kinder- und Jugendliteratur
01854411
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Wie wurde mein T-Shirt gemacht?
(
Velber-Kinderbuch )
Freiburg i. Br. : Velber , 2011 - 29 S. : überw. Ill. (farb.) : 8,95 EUR ISBN 978-3-8411-0059-7
In Fotofolgen wird die Erzeugung und Weiterverarbeitung von tierischen, pflanzlichen und synthetischen Fasern erklärt.
Kinder- und Jugendliteratur
01936261
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Wo ist die Wurst?
ein klärendes Sachbuch
München : Tulipan Verlag , 2017 - 1. Auflage - 32 ungezählte Seiten : farbig : 15,00 EUR ISBN 978-3-86429-330-6
Was passiert eigentlich mit der Wurst im Klo? Spannend und witzig erzählt verfolgen die beiden Kinder Zoe und Eddi mit ihrem Nachbarn Herrn Sperling den Weg von der Kloschlüssel bis zum Nachklärbec...
Kinder- und Jugendliteratur
03176962
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Robinson, Fiona
Ada Lovelace und der erste Computer
München : Knesebeck , 2017 - Deutsche Erstausgabe - 34 ungezählte Seiten : farbig : 12,95 EUR ISBN 978-3-95728-044-2
Fantasievoll bebildertes Sachbuch über eine junge Frau im 19. Jahrhundert, Ada Lovelace. Sie erfand die Software für den ersten Computer zu einer Zeit, als es noch gar keine Computer gab und Frauen...
Kinder- und Jugendliteratur
03189221
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Computer
(
Memo - Wissen entdecken ;
51 )
München [u.a.] : Dorling Kindersley , 2012 - 72 S. : überw. Ill. (überw. farb.), graph. Darst., : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-2047-8
Erklärt wird, wie ein Computer aufgebaut ist und wie er funktioniert; deutlich wird auch, dass Computer sehr vieles in unserem täglichen Leben beeinflussen. Ab 12.
Kinder- und Jugendliteratur
01699302
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Dickmann, Nancy
Computerprogramme und Programmieren
(
Corona. Schoolsupport )
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-700-6
Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Computerprogrammen, Algorithmen, Programmarten und Programmiersprachen. A...
Kinder- und Jugendliteratur
03503676
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Kinder- und Jugendliteratur
03503669
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Dickmann, Nancy
Roboter und künstliche Intelligenz
(
Corona )
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-701-3
Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Robotik und künstlicher Intelligenz. Ab 7.
Kinder- und Jugendliteratur
03503652
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Dickmann, Nancy
So funktionieren Computer
(
Computertechnik verstehen )
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , [2020] - 32 Seiten, Illustrationen : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-699-3
Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen, wie ein Computer funktioniert, was er kann und wie er aufgebaut ist. Ab 7.
Kinder- und Jugendliteratur
03503645