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Bild Beschreibung Standort Medium
Kussmann, C.
Programmieren ganz einfach

Die Basics für Einsteiger, Schritt für Schritt
London : Dorling Kindersley , 2020 - 360 S. ISBN 978-3-8310-4022-3

Der ultimative Einstieg in die Welt des Programmierens! Dieses Programmier-Buch führt Sie mit anschaulichen Anleitungen, Grafiken & benutzerfreundlichen Bausteinen Schritt für Schritt in die wichti...
[mehr]  |  Zugang: 14.04.2022

Jugendsachbücher
01378030

verfügbar

Entl. Jahr: 6
Entl. Vorjahr: 0
Benedettelli, Daniel
Die Lego-Boost-Werkstatt

Eigene Roboter erfinden und programmieren
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2020 - 247 S. ISBN 978-3-86490-644-2

Mit dem Lego-Boost-Set bauen junge Konstrukteure Roboter mit vielen Funktionen und verknüpfen sie spielend mit Codes.
[mehr]  |  Zugang: 10.01.2022
Bausatz
6  Ben

Jugendsachbücher
01373356

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Schulze, Andreas
Programmieren mit Lego Mindstorms 51515 und Spike Prime

Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 308 S. ISBN 978-3-86490-856-9

Programmieren lernen muss keine graue Theorie sein. Mit der LEGO-Education-Modellreihe Mindstorm und Spike können Programme selbst geschrieben werden.
[mehr]  |  Zugang: 18.11.2021

Jugendsachbücher
01371307

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0

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