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Seite 1 von 1
Bild Beschreibung Standort Medium
Precht, Richard David
Künstliche Intelligenz und der Sinn des Lebens

Ein Essay
München : Goldmann , 2020 - Originalausgabe - 256 Seiten : 20,00 EUR ISBN 978-3-442-31561-1

Richard David Precht beschäftigt sich mit den wichtigsten Fragen rund um das Thema »Künstliche Intelligenz« und bezieht dabei auch die tiefgreifenden gesellschaftlichen Veränderungen durch die akt...
[mehr]  |  Zugang: 27.03.2025
Wcb 1  Pre

Sachbücher
01232011

entliehen
(bis 29.04.2025)

Entl. Jahr: 1
Entl. Vorjahr: 0
Lenzen, Manuela
Intelligenz - Was sie kann & was uns erwartet
München : C. H. Beck Verlag , 2023 - 257 S.

Künstliche Intelligenz (KI) steht für Maschinen, die können, was der Mensch kann: hören und sehen, sprechen, lernen, Probleme lösen. In manchem sind sie inzwischen nicht nur schneller, sonder auch ...
[mehr]  |  Zugang: 19.03.2025

Sachbücher
01025170

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Gratzke, Jürgen
IT-Berufe IT-Berufe : Arbeitsbuch Lernfelder 1-5

Lernsituationen Grundstufe Lernfelder 1-5 Arbeitsbuch
Braunschweig : Westermann , 2020 - 1. Auflage - 359 Seiten : 28,95 EUR ISBN 978-3-14-220008-8

ergänzt den Schülerband mit lernfeldorientierten Aufgaben zu den Lernfeldern 1-5 viele Lernsituationen fördern das kompetenzorientierte Lernen und das Arbeiten in möglichst vollständigen Handlungen...
[mehr]  |  Zugang: 25.04.2024

Sachbücher
01412673

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Einfache IT-Systeme
(Basiswissen IT-Berufe)
Bildungsverlag Eins , 2004 - 3. Aufl. - 400 S. ISBN 978-3-8237-1140-7

[mehr]  |  Zugang: 23.04.2024
Wc  Ein

Sachbücher
01411966

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0
Michelmann, Norbert
Programmentwicklung mit C/C++ und HTML

(IT-Berufe)
Köln : Stam , 2001 - 224 S : Ill., graph. Darst : 15,24 EUR ISBN 978-3-8237-6800-5

[mehr]  |  Zugang: 23.04.2024
Wc  Mich

Sachbücher
01412079

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 1
Schulze, Andreas
Programmieren mit Lego Mindstorms 51515 und Spike Prime

Scratch und Python für Einsteiger und Fortgeschrittene
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2021 - 308 S. ISBN 978-3-86490-856-9

Programmieren lernen muss keine graue Theorie sein. Mit der LEGO-Education-Modellreihe Mindstorm und Spike können Programme selbst geschrieben werden.
[mehr]  |  Zugang: 18.11.2021

Jugendsachbücher
01371307

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 0

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