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Seite 1 von 1
Bild Beschreibung Standort Medium
Sullivan, George
Fotografie für Kinder

forschen, Spielen, verstehen ...
(Prestel-Junior)
München[u.a.] : Prestel , 2011 - 87 S. : überw. Ill. (z.T. farb.) : 19,99 EUR ISBN 978-3-7913-7066-8

Anregungen, Tipps und Tricks fürs Fotografieren mit der Digitalkamera. Außerdem werden ein paar berühmte Fotos und 8 weltbekannte Fotografen vorgestellt. Ab 12.

Kinder- und Jugendliteratur
01720778

verfügbar
Haneke, Uwe
Das LEGO-Mindstorms-Handbuch

spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2018 - 1. Auflage - 227 Seiten : farbige Illustrationen : 27,90 EUR ISBN 978-3-86490-424-0

Einführung in die Entwicklung und Programmierung (EV3-Software sowie Java) von LEGO-Mindstorms-Robotern. Für Kinder ab 11 Jahren sowie interessierte Erwachsene.

Kinder- und Jugendliteratur
03395844

verfügbar
Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , 2016 - 127 Seiten : Illustrationen : farbig : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...

Kinder- und Jugendliteratur
03126455

verfügbar

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