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Bild Beschreibung Standort Medium
Eisenbeiß, Gregor
Smartphone, Internet, Social Media

das check ich für euch! : der große Digital-Check
(Checker Tobi)
München : cbj , 2021 - 1. Auflage - 101 Seiten, Illustrationen, teilweise schwarz-weiß : 12,00 EUR ISBN 978-3-570-17856-0

In diesem Band der neuen "Checker Tobi"-Reihe werden Themenbereiche wie Computer, Internet, Social Media und Spiele behandelt. Mit zahlreichen Checker-Fragen und Mitmach-Checks. Für Kinder ab 8.
[mehr]  |  Zugang: 26.03.2021

Kinder- und Jugendliteratur
03499153

verfügbar
Flessner, Bernd
Der kleine Major Tom. Space School.

Alles über künstliche Intelligenz!
2
Nürnberg : Tessloff , 2020 - 1. Auflage - 72 Seiten : farbige Illustrationen : 14,95 EUR ISBN 978-3-7886-4114-6

Was bedeutet "künstliche Intelligenz"? Woher kam die Idee, wo ist sie heute im Alltag zu finden? Und wird KI jemals Menschen vollständig ersetzen können? Nach einem Rückblick in die Vergangenheit, ...
[mehr]  |  Zugang: 06.11.2020

Kinder- und Jugendliteratur
03474877

verfügbar
Kobert, Thomas
HTML und CSS für Kids

ganz einfach eigene Webseiten erstellen
Frechen : mitp , [2020] - 2. Auflage - 300 Seiten, Illustrationen : 22,00 EUR ISBN 978-3-7475-0117-7

Kindgerechter Ratgeber über die Erstellung von Webseiten mit den Programmiersprachen HTML und CSS. Geeignet für Kinder ab 11 Jahren ohne Programmiervorkenntnisse.
[mehr]  |  Zugang: 18.09.2020

Kinder- und Jugendliteratur
03457955

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
Python für Kids

programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp , 2020 - 2. Auflage - 332 Seiten, Illustrationen : 22,00 EUR ISBN 978-3-7475-0239-6

Einführung in die Benutzung der Programmiersprache Python. Für Kinder ab 12 Jahren (ohne Vorkenntnisse).
[mehr]  |  Zugang: 18.09.2020

Kinder- und Jugendliteratur
03457993

verfügbar
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - 144 Seiten, Illustrationen : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
[mehr]  |  Zugang: 15.09.2020

Kinder- und Jugendliteratur
03452837

verfügbar

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